Bataille navale en ligne : gratuite contre l'ordinateur
Joue gratuitement à la bataille navale contre l'ordinateur : une mer de 10 × 10 cases, cinq bateaux de 5, 4, 3, 3 et 2 cases, et un ordinateur en Facile ou Difficile.
Ta flotte
Tes bateaux sont placés au hasard. Mélange-les jusqu'à ce qu'ils te plaisent, puis lance la partie.
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Comment jouer à la bataille navale
- Ta flotte est placée au hasard. Mélange-la jusqu'à ce qu'elle te plaise, puis lance la bataille.
- Touche une case dans les eaux ennemies pour tirer. Un point, c'est dans l'eau ; une croix rouge, c'est touché.
- Quand chaque case d'un bateau est touchée, il coule, et l'eau autour est marquée pour toi.
- Toi et l'ordinateur tirez chacun votre tour, un tir chacun. Coule les cinq bateaux ennemis avant que l'ordinateur coule les tiens.
La flotte
Chaque camp a les mêmes cinq bateaux. Ensemble, ils occupent 17 des 100 cases.
| Bateau | Cases |
|---|---|
| Porte-avions | 5 |
| Croiseur | 4 |
| Contre-torpilleur | 3 |
| Sous-marin | 3 |
| Torpilleur | 2 |
Les règles sur cette grille
- Les bateaux sont droits, à l'horizontale ou à la verticale, et ne se touchent jamais, même pas par un coin.
- Chaque tour, c'est un tir, touché ou dans l'eau. Ensuite, c'est à l'autre camp.
- Chaque tir est annoncé pour toi : dans l'eau, touché, ou touché, coulé.
Sur papier, chaque famille a ses règles : certaines jouent avec plus de bateaux, d'autres laissent les bateaux se toucher, et parfois un tir touché donne droit à un autre tir. Cette grille joue à la manière classique.
Comment battre l'ordinateur
- Cherche en damier: le plus petit bateau occupe 2 cases, donc tirer une case sur deux suffit pour trouver chaque bateau, avec moitié moins de tirs.
- Termine ce que tu touches: après un tir touché, essaie les quatre cases autour. Après deux tirs touchés alignés, reste sur cette ligne jusqu'à ce que le bateau coule.
- Profite de l'eau marquée: les bateaux ne se touchent jamais, donc les cases autour d'un bateau coulé sont vides. Ne gaspille pas de tirs là.
Facile tire au hasard : une partie douce pour les enfants et les débutants. Difficile joue comme un bon joueur : il cherche en damier et termine chaque bateau qu'il touche.
Pour les règles complètes sur papier et les variantes, lis Battleship rules (EN).
Battleship est une marque de Hasbro. Cette page n'est ni affiliée à Hasbro ni approuvée par Hasbro : c'est le jeu classique sur papier, gratuit dans ton navigateur.
Questions fréquentes
Peut-on jouer gratuitement à la bataille navale contre l'ordinateur ?
Oui. Cette page est gratuite, ne demande ni téléchargement ni compte et fonctionne dans ton navigateur, sur mobile ou ordinateur.
Quels bateaux y a-t-il à la bataille navale ?
Ici, cinq : un porte-avions de 5 cases, un croiseur de 4, un contre-torpilleur et un sous-marin de 3 chacun, et un torpilleur de 2. Ensemble, ils occupent 17 des 100 cases.
Les bateaux peuvent-ils se toucher ?
Pas sur cette grille : les bateaux ne se touchent jamais, même pas par un coin, donc l'eau autour d'un bateau coulé est marquée pour toi. Certaines versions sur papier l'autorisent.
Rejoue-t-on après un tir touché ?
Pas ici : chaque camp tire une fois par tour, touché ou dans l'eau, comme dans les règles classiques. Certaines versions sur papier donnent un tir de plus après un tir touché.
Play within your limits. Paid rounds cost Telegram Stars or Gram, and every game on Gift Club is built so the house keeps a margin — over enough rounds the maths runs against you, by design. Stars cannot be converted back into money. Treat paid play as entertainment you have budgeted for, set a limit before you start, and play Spark rounds whenever you just want to play. Gift Club is 18+.
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