Warcaby online: graj za darmo z komputerem
Zagraj w warcaby online za darmo z komputerem albo z kolegą na tym samym ekranie. Strona otwiera się na warcabach polskich, czyli międzynarodowych, na planszy dziesięć na dziesięć pól: pionki biją także do tyłu, damki poruszają się po całej przekątnej, a bicie jest obowiązkowe. Pod planszą wybierzesz też warcaby klasyczne, angielskie, rosyjskie, hiszpańskie albo tureckie.
ZostałoBiałe20Czarne20
Grasz białymi i zaczynasz. Dotknij pionka, a potem podświetlonego pola.
Masz ochotę na prawdziwego przeciwnika?
W Gift Club grasz w Sea Battle, Dice Duel i Ludo Duel z prawdziwymi graczami, w Telegramie. Aplikacja jest po angielsku.
Otwórz Gift Club w TelegramieStars w aplikacji to saldo, którym grasz. 18+.
Jak grać w warcaby
- Wybierz zasady, a potem czy grasz z komputerem, czy z kolegą na tym samym ekranie. Strona otwiera się na warcabach polskich. Grasz stroną, która zaczyna, czyli białymi, z dołu planszy.
- Dotknij jednego ze swoich pionków, a potem podświetlonego pola, żeby nim ruszyć. W warcabach polskich (domyślnych) pionek idzie do przodu, ale bije także do tyłu, a damka, czyli pionek, który awansował, porusza się po całej przekątnej.
- Gdy możesz bić, musisz. Do wyboru są tylko bierki, które mogą bić, a bicie wielokrotne wykonujesz skok po skoku. W warcabach polskich musisz wybrać bicie, które zbija najwięcej bierek.
- Dojdź pionkiem do ostatniego rzędu, żeby zrobić damkę (w warcabach polskich pionek, który ostatni rząd tylko mija w trakcie bicia, damką nie zostaje). Wygrywasz, gdy przeciwnik nie ma już ruchu.
Zasady na tej planszy
Checkers to amerykańska nazwa warcabów angielskich. Reszta świata gra w ich odmiany, a w tej grze znajdziesz ich sześć. Wybierz zasady pod planszą przed pierwszym ruchem.
| Zasady | Plansza | Zaczynają | Pionki biją do tyłu? | Damka rusza się na dowolną odległość? | Obowiązek bicia większości? |
|---|---|---|---|---|---|
| Polskie (międzynarodowe) | 10×10, 20 pionków | Białe | Tak | Tak | Tak |
| Klasyczne (brazylijskie) | 8×8, 12 pionków | Białe | Tak | Tak | Tak |
| Angielskie / amerykańskie | 8×8, 12 pionków | Czarne | Nie | Nie: damki ruszają się o jedno pole | Nie: wybierasz dowolne bicie i musisz je dokończyć |
| Rosyjskie | 8×8, 12 pionków | Białe | Tak | Tak | Nie: wybierasz dowolne bicie |
| Hiszpańskie | 8×8, 12 pionków | Białe | Nie | Tak | Tak, a przy remisie wybierasz bicie z największą liczbą damek |
| Tureckie | 8×8, 16 pionków | Białe | Nie: pionki idą do przodu i na boki | Tak, po rzędach i kolumnach | Tak |
- Bicie jest obowiązkowe w każdej odmianie. Bicie wielokrotne trzeba dokończyć. Przy zasadzie bicia większości musisz też wybrać bicie, które zbija co najmniej tyle bierek, co każde inne; damka i pionek liczą się tak samo.
- Awans na damkę w trakcie bicia bywa różny. W zasadach angielskich i, na tej planszy, hiszpańskich ruch kończy się, gdy pionek dojdzie do ostatniego rzędu. W rosyjskich pionek od razu zostaje damką i bije dalej. W polskich (międzynarodowych) i klasycznych (brazylijskich) pionek, który ostatni rząd tylko mija, damką nie zostaje. W tureckich bije dalej jako pionek, a damką zostaje, gdy ruch się kończy.
- Plansza hiszpańska jest ustawiona tak, że w prawym dolnym rogu leży jasne pole, i gra się na jasnych polach, więc róg, w którym stykają się dwa pola gry, masz po lewej stronie. Pozostałe odmiany grane po przekątnych używają ciemnych pól.
- Zbite bierki są zdejmowane z planszy po zakończeniu całego bicia w zasadach rosyjskich, brazylijskich, międzynarodowych i hiszpańskich, więc żadnej nie da się przeskoczyć dwa razy. W angielskich i tureckich znikają od razu.
- Warcaby tureckie używają wszystkich 64 pól: pionki i damki ruszają się i skaczą prosto po rzędach i kolumnach, nigdy po przekątnej.
Remisy i wygrane na tej planszy
Na tej planszy przegrywa gracz, który nie ma dozwolonego ruchu, bo wszystkie jego bierki są zbite albo zablokowane. Partia kończy się remisem, gdy żadna strona nie biła ani nie ruszyła pionkiem do przodu przez 25 ruchów każdego gracza. Krajowe zasady dodają inne remisy, na przykład po powtórzeniu pozycji; ta strona używa jednego licznika we wszystkich odmianach, żeby partia zawsze się kończyła.
Jak pokonać komputer
- Pilnuj swojej linii bazowej: dopóki twoje pionki z pierwszego rzędu stoją na miejscu, komputer nie zrobi łatwo damki. Ruszaj nimi na końcu.
- Zajmij środek: pionek na środku może iść w obie strony, a pionek na brzegu ma o połowę mniej ruchów.
- Wykorzystaj przymus bicia: podstaw jeden pionek, żeby komputer musiał go zbić, a potem zbij dwa. Zanim go podstawisz, sprawdź, gdzie wyląduje bijący pionek.
- Trzymaj pionki parami: pionka, za którym stoi inny pionek, nie da się przeskoczyć.
- Wymieniaj, gdy masz przewagę: mając pionek więcej, po wymianach każdy z pozostałych pionków znaczy więcej.
Na poziomie Łatwym komputer wykonuje losowy, dozwolony ruch, więc to spokojna gra dla dzieci i początkujących. Na poziomie Trudnym patrzy na kilka ruchów w przód w każdej turze, licząc pionki, damki, to, jak daleko doszły pionki, i środek planszy, a twoje błędy wykorzystuje.
Najczęstsze pytania
Czy mogę zagrać w warcaby z komputerem za darmo?
Tak. Ta strona jest darmowa, nie wymaga pobierania ani konta i działa w przeglądarce, na telefonie i na komputerze. Wybierz poziom Łatwy albo Trudny.
Czy dwie osoby mogą grać w warcaby na jednym urządzeniu?
Tak. Wybierz Dwóch graczy przed pierwszym ruchem. Plansza zostaje taka, jaka jest, a pasek stanu mówi, czyj jest ruch, więc przekazujcie sobie urządzenie.
Czym różnią się checkers i warcaby?
Checkers to amerykańska nazwa warcabów angielskich: 8×8, po 12 pionków, pionki biją tylko do przodu, a damki ruszają się o jedno pole. Warcaby to szersza rodzina, a jej inne odmiany, takie jak rosyjskie, brazylijskie i międzynarodowe (polskie), pozwalają pionkom bić do tyłu i dają damkom całą przekątną.
Czy bicie jest obowiązkowe?
Tak, w każdej odmianie zasad. Jeśli możesz bić, musisz, a bicie wielokrotne trzeba dokończyć. Zasady brazylijskie (klasyczne), międzynarodowe (polskie), hiszpańskie i tureckie każą też wybrać bicie, które zbija najwięcej bierek.
Jak się kończy partia?
Gracz, który nie ma dozwolonego ruchu, przegrywa, bo wszystkie jego bierki są zbite albo zablokowane. Na tej planszy partia kończy się remisem, jeśli minie 25 ruchów każdego gracza bez bicia i bez ruchu pionkiem do przodu.
Play within your limits. Paid rounds cost Telegram Stars or Gram, and every game on Gift Club is built so the house keeps a margin — over enough rounds the maths runs against you, by design. Stars cannot be converted back into money. Treat paid play as entertainment you have budgeted for, set a limit before you start, and play Spark rounds whenever you just want to play. Gift Club is 18+.
Więcej darmowych gier
- ChińczykKlasyczny wyścig do domku z komputerem, według zasad czterech krajów.
- YahtzeePięć kostek, trzy rzuty i pełna tabela wyników, solo albo ze znajomymi.
- StatkiBitwa morska z komputerem: dziesięć statków i strzał po trafieniu, albo pięć jak w Battleship.
- SaperKlasyk w trzech rozmiarach, z bezpiecznym pierwszym kliknięciem i flagami przez przytrzymanie.
- Rzut kostkąRzucaj do sześciu kostek online, zostawiaj te, które chcesz, i patrz na sumę.
Wypróbuj w Telegramie
Otwórz Gift Club, odbierz swoje Sparks i zagraj rundę na Sparks, zanim cokolwiek postawisz. Aplikacja jest po angielsku.
Zagraj w Gift ClubStars w aplikacji to saldo, którym grasz. 18+.
