O Campo Minado é um quebra-cabeça de lógica: você precisa abrir todas as casas da grade que não escondem minas, guiado pelos números das casas que já abriu, e cada número conta quantas minas há nas oito casas ao redor dele. Os tabuleiros padrão são Iniciante (9 × 9, 10 minas), Intermediário (16 × 16, 40) e Especialista (30 × 16, 99). Quase toda jogada pode ser deduzida, e este guia explica como jogar: bandeira, duplo clique e os padrões que resolvem um tabuleiro Iniciante sem chute.
O objetivo do Campo Minado
Você recebe uma grade de casas fechadas. Algumas escondem minas; você sabe quantas são, mas não onde. O objetivo é abrir todas as casas que não têm mina. Abriu uma mina, acabou o jogo.
O que torna o jogo resolvível é que cada casa segura que você abre dá uma informação: um número, que diz quantas das casas vizinhas são minas. Juntando números suficientes, as minas se entregam. O jogo é só isso; o resto é detalhe. Se você só quer jogar agora, o nosso Campo Minado online grátis abre direto no navegador.
Os tabuleiros: Iniciante, Intermediário e Especialista
Quase toda versão do Campo Minado oferece os mesmos três níveis, herdados do jogo do Windows. Eles mudam de tamanho e, mais importante, de densidade de minas:
| Nível | Tabuleiro | Minas | Densidade de minas |
|---|---|---|---|
| Iniciante | 9 × 9 (81 casas) | 10 | 12,3% |
| Intermediário | 16 × 16 (256 casas) | 40 | 15,6% |
| Especialista | 30 × 16 (480 casas) | 99 | 20,6% |
Versões antigas do Windows usavam um Iniciante de 8 × 8 com as mesmas 10 minas, então você ainda pode dar de cara com esse tamanho. A maioria das versões também tem um nível personalizado, em que você escolhe largura, altura e número de minas.
A última coluna explica por que o Especialista é bem mais difícil do que o tamanho sugere: com uma mina a cada cinco casas, as aberturas são menores e aparecem com mais frequência posições em que os números não bastam para dar a resposta.
O que os números significam no Campo Minado
O número de uma casa aberta é a contagem de minas nas oito casas que encostam nela: as duas do lado, as três de cima e as três de baixo, diagonais incluídas. Uma casa na borda tem cinco vizinhas e uma de canto só três, mas a regra é a mesma.
- De 1 a 8: essa é a quantidade de minas entre as vizinhas. O 8 é possível, mas raro: exige uma casa totalmente cercada de minas.
- Casa vazia é um zero: nenhuma vizinha é mina. Como todas são seguras, o jogo as abre por você, e, se alguma delas também for vazia, continua abrindo. Essa reação em cadeia é a abertura, uma região grande liberada com um único clique.
- As cores servem só para ler mais rápido. Na paleta clássica do Windows, o 1 é azul, o 2 verde, o 3 vermelho, o 4 azul-escuro, o 5 marrom, o 6 turquesa, o 7 preto e o 8 cinza.
Um número nunca diz quais vizinhas são minas, só quantas. A habilidade do jogo é combinar os números vizinhos até sobrar um único arranjo possível.
Como jogar Campo Minado, passo a passo
- Escolha um nível. Comece pelo Iniciante: tudo o que você aprende ali vale nos tabuleiros maiores.
- Clique em qualquer casa. Na maioria das versões, o primeiro clique nunca é uma mina (mais sobre isso abaixo). Com sorte, ele cai numa casa vazia e abre uma região.
- Leia a borda da abertura. Os números na fronteira entre casas abertas e fechadas são as suas pistas. Procure um número cujas minas não têm outro lugar para estar, como um 1 que encosta em uma única casa fechada.
- Marque com bandeira as minas de que tem certeza. No computador, é o botão direito do mouse; a bandeira serve de lembrete e evita abrir a casa sem querer.
- Abra as casas que você provou serem seguras. Quando um número já tem todas as suas minas marcadas, as outras casas fechadas ao redor dele são seguras.
- Repita até abrir todas as casas seguras. O cronômetro para, e a vitória é sua.
Controles: abrir, pôr bandeira e o duplo clique
Abrir uma casa
Clique com o botão esquerdo (ou toque) numa casa fechada para abri-la. Se for segura, aparece um número ou fica vazia; se for mina, o jogo termina.
Marcar uma mina com bandeira
Clique com o botão direito numa casa fechada para pôr uma bandeira. O contador de minas no canto mostra o total de minas menos as bandeiras que você pôs, e ele não confere nada: uma bandeira errada deixa o contador errado também. Muitas versões ainda deixam clicar uma segunda vez para um ponto de interrogação, uma marca de "talvez", e uma terceira para limpar. No celular, a bandeira costuma ser um toque longo ou um botão que alterna entre abrir e marcar, conforme o app.
O duplo clique (chording)
É a jogada que deixa os jogadores experientes rápidos. Quando um número já tem ao redor tantas bandeiras quanto o seu valor, você abre de uma vez todas as vizinhas fechadas que sobraram. No jogo clássico do Windows, isso se faz apertando os dois botões do mouse juntos sobre o número, ou o botão do meio; muitas versões mais novas fazem isso com um simples clique no número. Em inglês essa jogada se chama "chording".
O duplo clique só vale o que valem as suas bandeiras. Se uma estiver errada, ele abre uma mina de verdade e acaba o jogo, então marque com cuidado antes de depender dele.
O primeiro clique do Campo Minado é sempre seguro?
Em geral, sim, mas depende da versão. O jogo clássico do Windows garantia que o primeiro clique nunca fosse uma mina, mudando a mina de lugar se ela estivesse ali. Muitas versões modernas vão além e garantem que o primeiro clique caia numa casa vazia, para você sempre começar com uma abertura. Algumas não prometem nada.
De qualquer forma, onde clicar primeiro importa menos do que parece. Cantos e bordas têm menos vizinhas, então é um pouco mais provável cair numa casa vazia, mas a abertura costuma ser menor. O centro é o contrário. A maioria dos jogadores clica perto do meio e segue em frente.
Como ganhar e como perder
Você ganha quando todas as casas que não são minas estão abertas. Não precisa marcar as minas para vencer; as bandeiras são só uma ajuda. Muitas versões marcam as minas que sobraram no fim e registram o seu tempo.
Você perde no instante em que abre uma mina, por clique ou por duplo clique. O tabuleiro mostra então todas as minas, e muitas versões marcam as bandeiras postas em casas seguras, para você ver onde o raciocínio falhou. A carinha amarela no alto do tabuleiro clássico começa uma partida nova.
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Os primeiros padrões do Campo Minado
Técnica de resolução merece um guia à parte, mas algumas regras já resolvem boa parte de um tabuleiro Iniciante, e vale conhecê-las desde a primeira partida.
As duas deduções básicas
- Todas as vizinhas fechadas são minas quando o número é igual à quantidade de casas fechadas ao redor. Um 2 encostado em exatamente duas casas fechadas: marque as duas.
- Todas as outras vizinhas são seguras quando o número já tem ao redor tantas bandeiras quanto o seu valor. Um 1 com uma bandeira do lado: todo o resto ao redor é seguro, e é aí que se usa o duplo clique.
O 1-1 contra a parede
Imagine uma fileira de números ao longo de uma borda reta de casas fechadas. Se um 1 está na ponta, encostado em apenas duas casas fechadas, a mina dele está numa das duas. O próximo 1 encosta nessas mesmas duas casas e em mais uma. A única mina dele já está explicada, então essa terceira casa é segura.
O 1-2-1
Três números em fila, 1-2-1, contra uma linha reta de casas fechadas, têm uma única solução: as minas ficam diante dos dois 1, e a casa diante do 2 é segura. O raciocínio leva um instante: se a casa diante do 2 fosse mina, ela seria a única mina dos dois 1, e então o 2 nunca chegaria a dois. O padrão vizinho, o 1-2-2-1, funciona do mesmo jeito, com as duas minas diante dos dois 2.
Quando é preciso chutar
Às vezes os números permitem de fato dois arranjos, em geral um par de casas em que qualquer uma pode ser a mina. No jogo clássico isso é azar, não erro, e acontece mais no Especialista do que nos tabuleiros menores. Antes de chutar, veja se o contador de minas restantes resolve a dúvida e abra todo o resto primeiro. Algumas versões, como o Mines de Simon Tatham, só geram tabuleiros que dá para terminar só com dedução.
Uma breve história do Campo Minado
O jogo que a maioria conhece é o Minesweeper da Microsoft, criado por Curt Johnson e levado ao Windows por Robert Donner. Apareceu no Microsoft Entertainment Pack 1, em 1990, e passou a vir no Windows 3.1, em 1992, o que o espalhou por tantos computadores de escritório. A ideia é mais antiga: o Mined-Out, um jogo de ZX Spectrum de 1983, de Ian Andrew, costuma ser citado como ancestral.
O Windows Vista trouxe um tema "Flower Garden" no lugar das minas. O Windows 8 tirou o jogo da instalação padrão, e a Microsoft passou a oferecê-lo como app grátis na loja. O Campo Minado também tem lugar na matemática: um artigo de 2000 na revista The Mathematical Intelligencer mostrou que decidir se uma posição é consistente é um problema NP-completo.
E no Telegram? Os jogos de minas do Gift Club
O Gift Club é um app de jogos dentro do Telegram, e os seus jogos de minas usam o tabuleiro do Campo Minado, mas não o quebra-cabeça: lá não há números. Abrir uma casa segura não diz nada sobre as vizinhas, e não há nada a deduzir. Por isso os padrões acima não valem nesses jogos. Se o que você gosta no Campo Minado é a dedução, jogue o Campo Minado grátis do navegador. Os jogos do Gift Club são outra coisa, só para maiores de 18, e o app é em inglês.
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Campo Minado: perguntas frequentes
O que os números significam no Campo Minado?
Cada número é a contagem de minas nas oito casas que encostam nele, diagonais incluídas. Uma casa vazia quer dizer zero, e por isso o jogo abre as vizinhas dela automaticamente.
Como funciona o Campo Minado?
As minas são colocadas quando o jogo começa (em muitas versões, logo depois do primeiro clique, para ele ser seguro). Cada casa segura que você abre mostra quantas minas há ao lado, e você usa essas contagens para descobrir quais casas abrir e quais marcar.
É preciso marcar todas as minas para ganhar?
Não. Você ganha abrindo todas as casas seguras. A bandeira é uma ajuda, e muitos jogadores rápidos nem a usam em posições fáceis.
O que é o duplo clique no Campo Minado?
É abrir de uma vez todas as vizinhas sem bandeira de um número, quando ele já tem tantas bandeiras ao redor quanto o seu valor. No Windows clássico se faz com os dois botões do mouse ou o botão do meio; em muitas versões novas, clicando no número.
O Campo Minado é só sorte?
Quase nunca. A grande maioria das jogadas num tabuleiro padrão se deduz dos números. A sorte entra no primeiro clique e em posições em que dois arranjos servem igualmente.
Quais são os tamanhos do tabuleiro do Campo Minado?
Iniciante é 9 × 9 com 10 minas (8 × 8 em versões antigas), Intermediário 16 × 16 com 40 e Especialista 30 × 16 com 99. A maioria das versões tem também um tamanho personalizado.
O Campo Minado ainda vem no Windows?
Não na instalação padrão desde o Windows 8. A Microsoft oferece o jogo como app grátis na loja, e há inúmeras versões que rodam no navegador ou no celular.
Fontes
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