JuegosReglas de la Generala: puntos, servida y cómo se anota

    Reglas de la Generala: puntos, servida y cómo se anota

    Las reglas de la Generala: cinco dados, tres tiros, cuánto vale cada jugada (escalera, full, póker, generala), qué es servida y la generala doble.

    Gift ClubEl equipo de Gift Club7 min de lectura

    La Generala es un juego de dados del Río de la Plata para dos o más jugadores. Se juega con cinco dados y un cubilete: en cada turno tiras hasta tres veces, apartas los dados que te sirven y anotas el resultado en una casilla de la planilla. Los números del 1 al 6 suman los dados de ese número; la escalera vale 20, el full 30, el póker 40 y la generala 50. Escalera, full y póker valen 5 puntos más si salen servidos, es decir, en el primer tiro, y una generala servida gana la partida. Gana quien más puntos suma tras once turnos.

    Las reglas de la Generala de un vistazo

    ReglaGenerala
    JugadoresDe 2 a 5 es lo ideal; no hay límite
    MaterialCinco dados, un cubilete y una planilla
    TurnoHasta tres tiros de los cinco dados
    CasillasDel 1 al 6, escalera, full, póker, generala y generala doble
    AnotarCada casilla se usa una sola vez; si no te sirve ninguna, tachas una
    FinCuando se completan los turnos (once con la generala doble)
    GanaQuien suma más puntos, o quien saca una generala servida

    Los valores cambian un poco de una casa a otra, y más entre países. Lo que sigue es la versión que describe la Wikipedia en español y que usan la mayoría de las planillas; si juegas con una familia que lo hace distinto, acuerden los puntos antes del primer tiro.

    ¿Cómo se juega un turno?

    Para decidir quién empieza, cada jugador tira un dado y arranca el número más alto, o bien tiran los cinco y arranca la suma más baja; después se juega en sentido contrario a las agujas del reloj. En tu turno tiras los cinco dados. Si te sirve alguno, lo apartas y vuelves a tirar solo los demás; puedes hacerlo una vez más, hasta un total de tres tiros. Después de cualquiera de los tres puedes parar y anotar.

    No tienes que decidir la casilla antes de tiempo: eliges dónde anotar cuando quieras o, a más tardar, después del tercer tiro. Una vez anotada, esa casilla queda cerrada y no se vuelve a usar.

    ¿Cuánto vale cada jugada?

    CasillaQué necesitasArmadaServida
    Del 1 al 6Todos los dados del número elegido (por ejemplo, tres 6 en la casilla del 6)Suma de esos dadosLo mismo
    Escalera1-2-3-4-5, 2-3-4-5-6 o 3-4-5-6-12025
    FullTres dados iguales y otros dos iguales entre sí3035
    PókerCuatro dados iguales4045
    GeneralaCinco dados iguales50Gana la partida
    Generala dobleUna segunda generala, cuando la casilla de generala ya tiene 50100Gana la partida

    «Armada» es la jugada que completas en el segundo o el tercer tiro, y «servida» la que sale en el primero, sin apartar nada. La servida solo cuenta en los juegos mayores (escalera, full y póker), donde suma 5 puntos extra. Ojo: la escalera también acepta el 1 al final, así que 3-4-5-6-1 vale.

    El valor de la generala no es igual en todas partes: la Wikipedia da 60 o 50 puntos según la variante, y la mayoría de las planillas actuales usan 50. La generala doble tampoco tiene un valor fijo en esa fuente y puede omitirse por acuerdo; el 100 es la cifra habitual en las planillas que la incluyen, y es lo que vale en nuestro juego gratis.

    ¿Qué pasa con una generala servida?

    Si sacas la generala en el primer tiro de tu turno, ganas la partida en el acto, sin importar los puntos de la planilla. Si la generala te sale en el segundo o tercer tiro, no gana: se anota como cualquier otra jugada, por 50.

    ¿Qué haces cuando no te sirve ninguna casilla?

    Después del tercer tiro tienes que anotar en alguna casilla abierta. Si tu tirada no cumple ninguna, eliges una y la tachas: queda cerrada con cero puntos. Tú decides cuál; lo normal es sacrificar la que tenga menos posibilidades de completarse más adelante. Con once casillas y once turnos, todas se anotan o se tachan antes del final.

    ¿Cómo se gana?

    Después de once turnos (diez si acuerdan jugar sin la generala doble) se suman todas las casillas y gana quien tenga más puntos. Con una generala servida, la partida termina ahí mismo. Una variante habitual es la «generala obligada», en la que las casillas se completan en orden, del 1 a la generala, sin elegir cuál anotar.

    Parientes de la Generala

    El Yahtzee de Estados Unidos, el Kniffel de Alemania y el Yatzy escandinavo son juegos de la misma familia, pero con otras casillas, otra puntuación y un bono por la parte alta de la planilla que la Generala no tiene. Si quieres practicar las reglas de esta página contra la computadora, nuestro juego de dados gratis (Yatzy, con las reglas de la Generala) las tiene en un botón aparte, en tu navegador y sin registrarte.

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    Preguntas frecuentes sobre las reglas de la Generala

    ¿Cuántos puntos vale la generala?

    50 en la mayoría de las planillas; la Wikipedia en español da 60 o 50 según la variante. Una generala servida, en el primer tiro, no se anota: gana la partida.

    ¿Qué es una jugada servida?

    La que sale en el primer tiro del turno, sin apartar dados. Escalera, full y póker servidos suman 5 puntos más (25, 35 y 45).

    ¿Cuántos tiros tengo en cada turno?

    Hasta tres. Tras cada uno puedes apartar los dados que te sirven y volver a tirar los demás, o parar y anotar.

    ¿Qué hago si no consigo ninguna jugada?

    Tachas una casilla abierta. Queda cerrada con cero puntos y ya no se puede usar.

    ¿Qué es la generala doble?

    Una segunda generala, que se anota en su propia casilla cuando la de la generala ya tiene sus 50 puntos. Suele valer 100, pero se puede omitir por acuerdo; sin ella se juegan diez turnos.

    ¿Se puede jugar a la Generala online gratis?

    Sí: nuestro juego gratis en el navegador incluye las reglas de la Generala, con generala servida y generala doble, contra la computadora.

    Fuentes

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