«Камень-ножницы-бумага-ящерица-Спок» — это классическая игра с двумя дополнительными жестами: пять жестов, десять выигрышных правил и пять ничьих. Каждый жест бьёт ровно два других и проигрывает двум. При случайной игре ничья выпадает раз из пяти вместо раза из трёх — ради этого вариант и придумали. В «Камень-ножницы-бумага» от Gift Club есть переключатель Classic / Lizard Spock.
Десять правил
Каждый жест побеждает ровно два других и проигрывает ровно двум. На этой симметрии построен весь вариант.
| Победитель | Действие | Проигравший |
|---|---|---|
| Ножницы | режут | Бумагу |
| Бумага | накрывает | Камень |
| Камень | давит | Ящерицу |
| Ящерица | травит | Спока |
| Спок | ломает | Ножницы |
| Ножницы | обезглавливают | Ящерицу |
| Ящерица | ест | Бумагу |
| Бумага | опровергает | Спока |
| Спок | испаряет | Камень |
| Камень | ломает | Ножницы |
Жесты: камень — кулак, бумага — раскрытая ладонь, ножницы — привычные два пальца, ящерица — ладонь «куклой», где пальцы смыкаются с большим, Спок — вулканское приветствие с разведёнными средним и безымянным.
Кто кого бьёт, коротко
- Камень бьёт ящерицу и ножницы. Проигрывает бумаге и Споку.
- Бумага бьёт камень и Спока. Проигрывает ножницам и ящерице.
- Ножницы бьют бумагу и ящерицу. Проигрывают камню и Споку.
- Ящерица бьёт Спока и бумагу. Проигрывает камню и ножницам.
- Спок бьёт ножницы и камень. Проигрывает ящерице и бумаге.
Зачем нужен этот вариант
Его придумал Сэм Касс вместе с Карен Брайла, а массовую известность он получил благодаря сериалу «Теория большого взрыва» — поэтому большинство знакомится с ним как с шуткой из сериала, а не как с решением дизайнерской задачи.
Заявленная задача — ничьи. В классической игре двое, выбирающие равномерно случайно, сводят вничью каждую третью партию. Между хорошо знакомыми людьми доля ещё выше: они сходятся на одинаковых чтениях. Пять жестов снижают долю ничьих при случайной игре до одной из пяти, то есть заметно больше раундов действительно завершаются результатом.
В этом вся механическая польза. Стратегически глубже игра не становится — она просто быстрее заканчивается.

Попробуй игру из статьи
Камень, ножницы, бумага
Что два лишних броска делают со стратегией
Контрстратегии, работающие в игре с тремя жестами, опираются на человеческие склонности: начинать с камня, повторять после выигрыша и менять после проигрыша, избегать третьего одинакового броска. Эти склонности никуда не делись, но теперь размазаны по пяти вариантам вместо трёх.
Два практических следствия:
- Чтения стоят меньше. Верная догадка, что соперник не повторится, сужает выбор с четырёх до трёх, а не с двух до одного. Информация та же — покупает она меньше.
- Новички переигрывают Споком. Это эффектный жест, который приятно помнить, поэтому он чаще всего перепредставлен в дебютах у тех, кто только что выучил вариант. Ящерица и бумага его бьют.
Как и в классической игре, всё это испаряется против компьютерного соперника со случайным розыгрышем: нет ни склонности, которую можно эксплуатировать, ни закономерности, которую можно найти. См. как выигрывать в камень-ножницы-бумагу — задокументированные закономерности и границы их применимости.
Есть ли ящерица и Спок в Gift Club?
Да. На странице игры «Камень-ножницы-бумага» в Gift Club есть переключатель режимов: классический — три привычных жеста, с ящерицей и Споком — все пять, по тем же десяти правилам, что и выше. В обоих режимах это игра на серию против заведения, а не партия один на один.
- Каждая победа поднимает на ступень выше: множитель растёт от 1,90× на первой ступени до 30,40× на пятой, где серия выплачивается автоматически.
- Забрать выигрыш можно в любой момент — с той ступени, на которой ты стоишь.
- Ничья переигрывается бесплатно. Ты ничего не теряешь и не получаешь, а просто бросаешь ещё раз.
- Поражение заканчивает серию.
Лестница в обоих режимах одна и та же, ступень в ступень. Два лишних жеста меняют другое: ничьих становится меньше, и серия быстрее доходит до следующего решения. А главное решение по-прежнему одно — когда остановиться, а не что бросить.
Без звёзд играют на искры — валюту, которую бесплатно начисляет ежедневная серия входов. Игра на звёзды платная.
Частые вопросы
Какие пять жестов?
Камень (кулак), бумага (раскрытая ладонь), ножницы (два пальца), ящерица (пальцы смыкаются с большим, как кукла), Спок (вулканское приветствие).
Сколько всего исходов?
Десять выигрышных комбинаций плюс пять ничьих — по одной на каждый жест против самого себя. Всего двадцать пять сочетаний.
Правда ли ничьих становится меньше?
Да. При равномерно случайной игре ничья здесь выпадает раз из пяти против раза из трёх в классическом варианте. Ради этого его и делали.
Есть ли лучший первый бросок?
Против новичка — то, что бьёт Спока: ящерица или бумага, поскольку именно Спока новички выбирают охотнее всего. Против опытного игрока или любой программы — нет.
Что почитать дальше
- Как выигрывать в камень-ножницы-бумагу — исследования человеческих закономерностей и их пределы.
- Камень-ножницы-бумага — игра в Gift Club — лестница множителей и решение о фиксации.
- Все гайды по играм Gift Club
Источники
Раунд на искрыПопробуй в Telegram
Открой Gift Club, забери искры и сыграй раунд на искры, прежде чем что-то ставить.
Играть в Gift ClubЗвёзды в приложении нельзя вывести или обменять на деньги. 18+.
Читать дальше

Как выигрывать в камень-ножницы-бумагу
Когда играют люди, игра перестаёт быть случайной. Известные закономерности, контрстратегии против них и почему всё это не работает против сервера.

Гача-игры в Telegram: настоящие подарки без скачивания
Гача прямо в Telegram, без скачивания: открывай кейсы с настоящими подарками Telegram, а бесплатные искры серия даёт каждые 4 часа. Чем это отличается.

Игры в Телеграмме: какие бывают, как играть и во что
Игры в Телеграмме: мини-приложения, инлайн-игры, эмодзи и игры в чате. Как найти и открыть каждую, что такое tap-to-earn и что проверить до игры.

Телеграм игры в ботах: что это и как в них играть
Игры в ботах Telegram: четыре вида, как запустить каждый, игры самого Telegram, которые всё ещё работают, и как распознать мошеннического бота.



