
Морський бій онлайн з другом у Telegram (2026)
Морський бій онлайн з другом просто в Telegram, без завантаження. Поле 7×7, чотири кораблі, влучив — стріляй ще. Правила, стратегія і банк 1,90×.
Морський бій: демоверсія
Безкоштовна демоверсія справжньої гри: 2 матчі на демо-зірки, без реєстрації. Далі — у Telegram.
Демо-зірки — не справжні зірки Telegram, їх не можна вивести.
Грати: Морський бій- Максимум
- 1,90× від ставки
- Номінали ставок
- 5–100
- Режим
- Зірки або 1 іскра за раунд
- Категорія
- PvP
«Морський бій» — це морський бій онлайн як дуель у Telegram: два гравці, у кожного поле 7×7 і флот із чотирьох кораблів завдовжки 4, 3, 2 і 2 клітинки. Стріляй по черзі у води суперника; влучання або потоплення дає ще один постріл, а перший, хто потопить увесь ворожий флот, забирає банк — 1,90× своєї ставки. Де станеться перше влучання, вирішує удача. Далі зазвичай перемагає той, хто краще полює.
Морський бій: правила гри
- 1Відкрий «Морський бій» у розділі «Ігри»Запусти Gift Club у Telegram, відкрий «Ігри» і вибери «Морський бій» у ряду «Грати з друзями».
- 2Обери ставку і суперникаСтавки: 5, 10, 20, 50 або 100 зірок, від 0,1 до 10 або 0 у режимі на іскри. Обидва гравці ставлять однакову суму в одній валюті. Надішли посилання-виклик другу в будь-який чат Telegram або одразу зіграй з ботом. Бот грає лише на зірки або на іскри, тому дуель на Gram — завжди з другом.
- 3Розстав флот і натисни «Готовий»Флот розставляється за тебе. Перетягни корабель, щоб пересунути, торкнися його, щоб повернути, або переставляй розстановку скільки завгодно, потім натисни «Готовий». На це є 45 секунд; якщо час вийде, тебе позначать готовим із тим флотом, що на екрані.
- 4Стріляй, поки влучаєшНатисни на клітинку ворожого поля протягом 12 секунд. Промах передає хід; влучання або потоплення дає ще постріл. Найперший хід бою — лише один постріл, навіть із влучанням.
- 5Потопи усі чотири корабліПотоплений корабель відкриває воду навколо себе. Перший, хто потопить увесь ворожий флот, забирає обидві ставки за вирахуванням комісії 5%.
Морський бій: виплати
| Твоя ставка | Банк | Переможець отримує | Ефективний множник |
|---|---|---|---|
| 5 | 10 | 9 або 10 | 1,90× у середньому |
| 10 | 20 | 19 | 1,90× |
| 20 | 40 | 38 | 1,90× |
| 50 | 100 | 95 | 1,90× |
| 100 | 200 | 190 | 1,90× |
| 0,1 | 0,2 | 0,19 | 1,90× |
| 0,5 | 1 | 0,95 | 1,90× |
| 1 | 2 | 1,9 | 1,90× |
| 2 | 4 | 3,8 | 1,90× |
| 3 | 6 | 5,7 | 1,90× |
| 5 | 10 | 9,5 | 1,90× |
| 10 | 20 | 19 | 1,90× |
| Параметр | Значення |
|---|---|
| Поле | 7 × 7, 49 клітинок у кожного гравця |
| Флот | 4 кораблі: 4, 3, 2 і 2 клітинки, усього 11 клітинок |
| Кораблі | Прямі й не торкаються один одного — навіть кутами |
| Розстановка | Роздається із зафіксованого сиду; кораблі можна пересувати вручну або переставляти скільки завгодно |
| Таймер розстановки | 45 секунд, потім тебе позначають готовим із поточним флотом |
| Таймер пострілу | 12 секунд на постріл |
| Влучання або потоплення | Ще постріл — крім першого ходу бою |
| Потоплений корабель | Клітинки навколо нього відкриваються як вода |
| Пропущений постріл | За тебе стріляють у випадкову клітинку, і хід не зберігається; третій пропуск поспіль — технічна поразка |
| Найдовший можливий матч | 98 пострілів |
| XP, платний матч | Дорівнює ставці в зірках або 90 за кожен Gram ставки, обом гравцям |
| XP, матч на іскри | 1 за перемогу, 1 за поразку |
| Дуелі на Gram | Лише з другом — бот ніколи не грає на Gram |
| Показник | Значення |
|---|---|
| Медіанний матч, два середні гравці | 41 постріл, близько 2 хв 50 с |
| 90-й процентиль | 51 постріл, близько 3 хв 28 с |
| Медіанний матч, два сильні гравці | 38 пострілів |
| Серія влучань | 1,8 пострілу в середньому, найдовша — 11 |
| Клітинок, відкритих потопленнями | Близько 32 за матч |
| Перший хід перемагає, два сильні гравці | 52,3% |
| Перший хід перемагає, два середні гравці | 51,7% |
| Сильний гравець обігрує середнього | 67,4% |
| Сильний гравець обігрує випадкову стрільбу | 99,9% |
Морський бій: плюси та мінуси
Плюси
- Майстерність видно: сильний гравець обігрує середнього приблизно двічі з трьох разів
- Серії влучань тримають у напрузі кожен хід — одна вдала здогадка може потопити корабель
- Швидка розстановка: флот роздається сам, а пересувати кораблі треба, лише якщо хочеться
- Однакові 1,90× на будь-якому номіналі, комісію вже враховано
- Виклич друга за посиланням або одразу зіграй з ботом — на зірки чи на іскри
- Приймає не лише зірки, а й Gram
- Обидва флоти, кожна розстановка і перший хід беруться із зафіксованого сиду
Мінуси
- Менша гра, ніж класична на папері: поле 7×7 і чотири кораблі
- Довше, ніж «Дуель Лудо»: близько трьох хвилин у медіані проти приблизно сімдесяти секунд
- Комісія 5% означає, що переможець отримує 1,90×, а не повні 2× банку
- Для дуелі на Gram потрібен друг: бот грає лише на зірки або на іскри
Гра морський бій, стиснута до сесії в Telegram
Гра на папері, знайома багатьом із дитинства, — це велика сітка, десять кораблів і довгий вечір. «Морський бій» у Gift Club зберігає правила, на яких усе тримається, — прямі кораблі, що не торкаються один одного, влучання, яке дає ще постріл, потоплений корабель, що видає воду навколо себе, — і зменшує поле, доки матч не вміститься в перерву на каву.
- Поле 7×7 і чотири кораблі. 11 із 49 клітинок зайняті кораблями, тож полювання справжнє, а матч двох середніх гравців триває в медіані 41 постріл.
- Кораблі не торкаються. Ні бортами, ні кутами. Саме тому потопити корабель так цінно: кожна клітинка навколо нього — вода.
- Влучання зберігає хід. Влучання йдуть серіями — у середньому 1,8 пострілу, а найдовша серія в симуляції — 11.
- Ліміту ходів немає. Кожен постріл відкриває нову клітинку, тому матч не може тривати довше за 98 пострілів.

Розданий флот, перетасовка і ручна розстановка
Флот роздається із серверного сиду матчу, зафіксованого до того, як хтось побачить поле, а кожна перетасовка переводить тебе до наступної розстановки, яку цей сид уже визначив. Щоб поставити корабель самому, перетягни його на нове місце або торкнися, щоб повернути, — кораблі й далі не можуть торкатися один одного. Переставляй і рухай кораблі скільки завгодно: на все це є 45 секунд, потім — «Готовий». Прихована розстановка — місце, де в морському бою можна було б ошукати, тому на початку бою кожен флот фіксується: розданий відтворюється з розкритого сиду, а розставлений вручну закріплено відбитком, який обидва гравці бачать із першого пострілу.

У середньому перетасовка не робить твій флот надійнішим — кожна роздана розстановка підкоряється тим самим правилам. Користуйся нею, щоб піти від флоту, який тобі не подобається, наприклад від кораблів, притиснутих до краю, з якого ти зазвичай починаєш полювання.
Полювання і добивання
У доброї гри два режими. Полювання — пошук корабля; добивання — знищення корабля, в який ти вже влучив(ла). Симуляція, за якою обирали це поле, показала: сильний гравець, який робить і те, і те, обігрує того, хто стріляє навмання, у 99,9% випадків, а середнього гравця — у 67,4%.
- Після першого влучання перевір чотирьох сусідів. Корабель прямий, тому його продовження — згори, знизу, ліворуч або праворуч від влучання.
- Після другого влучання тримайся лінії. Два влучання поруч задають напрямок. Стріляй вздовж нього з обох кінців, доки корабель не потоне.
- Викреслюй діагоналі. Оскільки кораблі не торкаються, усі чотири діагональні сусіди будь-якого влучання — вода. Туди не стріляй ніколи.
- Добий, перш ніж знову полювати. Поранений корабель — найлегша ціль на полі. Бот ніколи його не кидає, і тобі не варто.
Шахове полювання на найменші кораблі
Розфарбуй поле як шахову дошку. Кожен корабель завдовжки щонайменше 2 клітинки, тому займає хоча б одну клітинку кожного кольору. Стрільба лише по 24 клітинках кольору, якого менше, гарантовано зачепить кожен корабель хоча б раз — решта 25 клітинок потрібні не щоб знайти корабель, а лише щоб його добити.
Коли обидва кораблі по 2 клітинки потоплено, найменший із тих, що лишилися, — щонайменше 3 клітинки, і мисливські постріли можна ставити рідше. Цілься у відкриті ділянки, де решта кораблів справді вміщується: проміжок у 2 клітинки між відомою водою не вмістить корабель із 4 клітинок.
Як користуватися ореолом
Потоплений корабель відкриває всі клітинки навколо себе як воду — близько 32 клітинок за матч на обох полях разом. Це безкоштовна інформація, і вона накопичується: відкрита вода ділить поле на менші ділянки, а ділянка, куди не влазить жоден із кораблів, що лишилися, теж порожня. Перед кожним мисливським пострілом питай себе, який із решти кораблів ще може тут поміститися.

Чому перший хід — один постріл
Хто стріляє першим, визначає зафіксований сид. Стріляти першим — перевага: серія влучань може початися раніше, ніж суперник зробить бодай один постріл. Тому найперший хід бою — лише один постріл, навіть із влучанням. З цим правилом перший хід виграє 52,3% матчів двох сильних гравців і 51,7% — двох середніх: майже підкидання монети, і жоден інший хід від цього не змінюється.
Таймер і пропущені ходи
На кожен постріл є 12 секунд, і влучання запускає таймер заново. Якщо час вийде, за тебе вистрелять у випадкову клітинку, по якій ще ніхто не стріляв, — і цей постріл ніколи не зберігає хід, навіть якщо влучить. Два пропуски поспіль минаються без наслідків; третій поспіль — технічна поразка і втрата банку. Лічильник скидає лише постріл, який ти зробив(ла) сам(а).
Комісія і що вона залишає переможцю
Обидва гравці ставлять однаково, банк подвоюється, і 5% ідуть закладу. Переможець отримує 1,90× своєї ставки на будь-якому номіналі — 19 зірок на ставці 10, 190 на ставці 100. На ставці 5 зірок точна величина — 9,5, і вона зводиться до 9 або 10 жеребкуванням округлення з такими вагами, що середнє точне.
Для двох рівних гравців це повернення 95% на дистанції — та сама маржа, що й в одиночних іграх. Але на відміну від таблиці виплат комісія фіксована: гравець, який виграє помітно більше половини матчів, зберігає свою перевагу. Ігри на гроші онлайн розбирають цю різницю.
Provably fair флоти
Кожна роздана розстановка, до якої може дійти будь-яка сторона, хто стріляє першим і жеребкування округлення виплати беруться з одного серверного сиду, зафіксованого до матчу. Розстановки кожної сторони будуються з власних вхідних даних, тому одну не можна обчислити за іншою. Флот, розставлений вручну, — вибір самого гравця: на початку бою обидва гравці бачать відбиток кожного флоту, побудований на цьому сиді, тож жоден корабель не зрушить потім непомітно. Після завершеного матчу сид розкривається: роздані флоти відтворюються, а розставлені вручну збігаються зі своїми відбитками. Єдине, що не зафіксоване заздалегідь, — куди влучить випадковий постріл за пропущений хід, але його й так не обирає жоден гравець. Перевірка provably fair показує, як перевірити завершений раунд.
«Морський бій» чи інша дуель?
- Хочеться найбільше майстерності: «Морський бій». Куди стріляти — це і є вся гра.
- Хочеться кубиків і рішень приблизно за хвилину: «Дуель Лудо» — два кубики за кидок, і ти використовуєш один.
- Хочеться одного повторюваного вибору: «PvP Кулька» — одна кулька, від одного до трьох накачувань за хід.
- Хочеться чистих 50 на 50: «PvP Мінне поле» або «PvP Дуель на кубиках». У жодній із них не можна зіграти краще за суперника, і обидві вирішуються швидко.
Морський бій: питання та відповіді
Чи можна грати в морський бій онлайн із другом у Telegram?
Так. Створи матч у «Морському бої», обери ставку — або 0 для режиму на іскри — і надішли посилання-виклик у будь-який чат Telegram. Посилання діє 10 хвилин. Якщо чекати не хочеться, одразу зіграй з ботом — на зірки чи на іскри; для матчу на Gram потрібен друг.
Чим цей «Морський бій» відрізняється від класичної гри на папері?
Правила звичні — прямі кораблі, що не торкаються один одного, влучання зберігає хід, потоплений корабель відкриває воду навколо себе, — але поле менше: 7×7 із кораблями з 4, 3, 2 і 2 клітинок. Флот роздається із зафіксованого сиду; перед натисканням «Готовий» кораблі можна перетягнути на нові місця, повернути або переставляти розстановку скільки завгодно.
«Морський бій» — це удача чи майстерність?
Переважно майстерність. Удача вирішує, де стануться перші влучання, але результат матчу вирішують полювання і добивання: у симуляції сильний гравець обігрує середнього в 67,4% випадків, а випадкову стрільбу — у 99,9%.
Скільки отримує переможець у «Морському бої»?
Обидві ставки за вирахуванням комісії 5%, тобто 1,90× власної ставки на будь-якому номіналі: 19 зірок на ставці 10 зірок, 190 на ставці 100. На ставці 5 зірок виплата — 9,5, вона зводиться до 9 або 10 жеребкуванням округлення, тож у середньому виходить стільки ж.
Чому в перший хід лише один постріл?
Щоб урівноважити перевагу першого пострілу. Зазвичай влучання зберігає хід, і без цього правила перший гравець міг би топити кораблі ще до того, як суперник вистрелить. З правилом перший хід виграє 52,3% матчів двох сильних гравців.
Що буде, якщо не встигнути?
На розстановку і «Готовий» є 45 секунд, і якщо час вийде, тебе просто позначать готовим із поточним флотом. У бою на постріл дається 12 секунд; якщо час вийде, за тебе вистрелять у випадкову клітинку, і хід перейде суперникові навіть із влучанням. Третій пропущений постріл поспіль — технічна поразка.
Чи можна грати в «Морський бій» на Gram?
Так, із другом. «Морський бій» приймає ставки в Gram від 0,1 до 10 поряд із номіналами від 5 до 100 зірок. Обидва гравці ставлять однакову суму в одній валюті, а переможець забирає подвоєний банк за вирахуванням комісії 5% — 1,90× своєї ставки з округленням униз до нанотона. Бот грає лише на зірки або на іскри, тому дуель на Gram починається з посилання-виклику, яке ти надсилаєш другу.
Грай в межах свого бюджету. Платні раунди оплачуються зірками Telegram або Gram, і в кожній грі Gift Club закладена маржа закладу: на довгій дистанції математика працює проти гравця, і так задумано. Зірки не можна обміняти назад на гроші. Стався до платної гри як до розваги, на яку ти заздалегідь виділив(ла) бюджет: став ліміт до початку, а коли хочеш просто пограти, обирай раунди на іскри. Gift Club — лише для 18+.
Раунд на іскри«Морський бій»: готовий(а) зіграти?
Відкриється одразу в грі всередині Telegram. Без встановлення та реєстрації.
Грати: Морський бійЗірки в застосунку не можна вивести чи обміняти на гроші. 18+.




0,1 до 10

