Гравець проти гравцяМорський бій онлайн з другом у Telegram (Вересень 2026)
Морський бій онлайн з другом просто в Telegram, без завантаження. Поле 7×7, чотири кораблі, влучив — стріляй ще. Правила, стратегія і банк 1,90×.
- Максимум
- 1,90× від ставки
- Номінали ставок
- 5 · 10 · 20 · 50 · 100
- Режим
- Stars або безкоштовний XP
- Категорія
- Гравець проти гравця
«Морський бій» — це морський бій онлайн як дуель у Telegram: два гравці, у кожного поле 7×7 і флот із чотирьох кораблів завдовжки 4, 3, 2 і 2 клітинки. Стріляйте по черзі у води суперника; влучання або потоплення дає ще один постріл, а перший, хто потопить увесь ворожий флот, забирає банк — 1,90× своєї ставки. Де станеться перше влучання, вирішує удача. Далі зазвичай перемагає той, хто краще полює.
Як грати у Морський бій
- Відкрийте «Морський бій» у розділі «Ігри». Запустіть Gift Club у Telegram, відкрийте «Ігри» і виберіть «Морський бій» у ряду «Грати з друзями».
- Оберіть ставку і суперника. Ставки: 5, 10, 20, 50 або 100 Stars, або 0 у безкоштовному режимі. Надішліть посилання-виклик другові в будь-який чат Telegram або одразу зіграйте з ботом.
- Розставте флот і натисніть «Готовий». Флот розставляється за вас. Перетягніть корабель, щоб пересунути, торкніться його, щоб повернути, або перетасуйте розстановку до 5 разів, потім натисніть «Готовий». На це є 45 секунд; якщо час вийде, вас позначать готовим із тим флотом, що на екрані.
- Стріляйте, поки влучаєте. Натисніть на клітинку ворожого поля протягом 12 секунд. Промах передає хід; влучання або потоплення дає ще постріл. Найперший хід бою — лише один постріл, навіть із влучанням.
- Потопіть усі чотири кораблі. Потоплений корабель відкриває воду навколо себе. Перший, хто потопить увесь ворожий флот, забирає обидві ставки за вирахуванням комісії 5%.
Виплати Морський бій
| Ваша ставка | Банк | Переможець отримує | Ефективний множник |
|---|---|---|---|
| 5 ★ | 10 ★ | 9 або 10 ★ | 1,90× у середньому |
| 10 ★ | 20 ★ | 19 ★ | 1,90× |
| 20 ★ | 40 ★ | 38 ★ | 1,90× |
| 50 ★ | 100 ★ | 95 ★ | 1,90× |
| 100 ★ | 200 ★ | 190 ★ | 1,90× |
| Параметр | Значення |
|---|---|
| Поле | 7 × 7, 49 клітинок у кожного гравця |
| Флот | 4 кораблі: 4, 3, 2 і 2 клітинки, усього 11 клітинок |
| Кораблі | Прямі й не торкаються один одного — навіть кутами |
| Розстановка | Роздається із зафіксованого сіду; кораблі можна пересувати вручну або перетасувати до 5 разів |
| Таймер розстановки | 45 секунд, потім вас позначають готовим із поточним флотом |
| Таймер пострілу | 12 секунд на постріл |
| Влучання або потоплення | Ще постріл — крім першого ходу бою |
| Потоплений корабель | Клітинки навколо нього відкриваються як вода |
| Пропущений постріл | За вас стріляють у випадкову клітинку, і хід не зберігається; третій пропуск поспіль — технічна поразка |
| Найдовший можливий матч | 98 пострілів |
| XP, платний матч | Дорівнює ставці, обом гравцям |
| XP, безкоштовний матч | 1 за перемогу, 0 за поразку |
| Показник | Значення |
|---|---|
| Медіанний матч, два середні гравці | 41 постріл, близько 2 хв 50 с |
| 90-й процентиль | 51 постріл, близько 3 хв 28 с |
| Медіанний матч, два сильні гравці | 38 пострілів |
| Серія влучань | 1,8 пострілу в середньому, найдовша — 11 |
| Клітинок, відкритих потопленнями | Близько 32 за матч |
| Перший хід перемагає, два сильні гравці | 52,3% |
| Перший хід перемагає, два середні гравці | 51,7% |
| Сильний гравець обігрує середнього | 67,4% |
| Сильний гравець обігрує випадкову стрільбу | 99,9% |
Морський бій: плюси та мінуси
Плюси
- Майстерність видно: сильний гравець обігрує середнього приблизно двічі з трьох разів
- Серії влучань тримають у напрузі кожен хід — одна вдала здогадка може потопити корабель
- Швидка розстановка: флот роздається сам, а пересувати кораблі треба, лише якщо хочеться
- Однакові 1,90× на будь-якому номіналі, комісію вже враховано
- Викличте друга за посиланням або одразу зіграйте з ботом
- Обидва флоти, кожна розстановка і перший хід беруться із зафіксованого сіду
Мінуси
- Менше за класичну гру на папері: поле 7×7 і чотири кораблі
- Довше, ніж PvP Ludo: близько трьох хвилин у медіані проти приблизно сімдесяти секунд
- Комісія 5% означає, що переможець отримує 1,90×, а не повні 2× банку
Гра морський бій, стиснута до сесії в Telegram
Гра на папері, знайома багатьом із дитинства, — це велика сітка, десять кораблів і довгий вечір. «Морський бій» у Gift Club зберігає правила, на яких усе тримається, — прямі кораблі, що не торкаються один одного, влучання, яке дає ще постріл, потоплений корабель, що видає воду навколо себе, — і зменшує поле, доки матч не вміститься в перерву на каву.
- Поле 7×7 і чотири кораблі. 11 із 49 клітинок зайняті кораблями, тож полювання справжнє, а матч двох середніх гравців триває в медіані 41 постріл.
- Кораблі не торкаються. Ні бортами, ні кутами. Саме тому потопити корабель так цінно: кожна клітинка навколо нього — вода.
- Влучання зберігає хід. Влучання йдуть серіями — у середньому 1,8 пострілу, а найдовша серія в симуляції — 11.
- Ліміту ходів немає. Кожен постріл відкриває нову клітинку, тому матч не може тривати довше за 98 пострілів.

Розданий флот, перетасовка і ручна розстановка
Флот роздається із серверного сіду матчу, зафіксованого до того, як хтось побачить поле, а кожна перетасовка переводить вас до наступної розстановки, яку цей сід уже визначив. Щоб поставити корабель самому, перетягніть його на нове місце або торкніться, щоб повернути, — кораблі й далі не можуть торкатися один одного. У вас до 5 перетасовок, скільки завгодно перестановок і 45 секунд, потім — «Готовий». Прихована розстановка — це місце, де в морський бій можна було б змахлювати, тому на початку бою кожен флот фіксується: розданий відтворюється з розкритого сіду, а розставлений вручну закріплено відбитком, який обидва гравці бачать із першого пострілу.

У середньому перетасовка не робить вас захищенішими — кожна роздана розстановка підкоряється тим самим правилам. Користуйтеся нею, щоб піти від флоту, який вам не подобається, наприклад від кораблів, притиснутих до краю, з якого ви зазвичай починаєте полювання самі.
Полювання і добивання
У доброї гри два режими. Полювання — пошук корабля; добивання — знищення корабля, в який ви вже влучили. Симуляція, за якою обирали це поле, показала: сильний гравець, який робить і те, і те, обігрує того, хто стріляє навмання, у 99,9% випадків, а середнього гравця — у 67,4%.
- Після першого влучання перевірте чотирьох сусідів. Корабель прямий, тому його продовження — згори, знизу, ліворуч або праворуч від влучання.
- Після другого влучання тримайтеся лінії. Два влучання поруч задають напрямок. Стріляйте вздовж нього з обох кінців, доки корабель не потоне.
- Викреслюйте діагоналі. Оскільки кораблі не торкаються, усі чотири діагональні сусіди будь-якого влучання — вода. Туди не стріляйте ніколи.
- Добийте, перш ніж знову полювати. Поранений корабель — найдешевша ціль на полі. Бот ніколи його не кидає, і вам не варто.
Шахове полювання на найменші кораблі
Розфарбуйте поле як шахову дошку. Кожен корабель завдовжки щонайменше 2 клітинки, тому займає хоча б одну клітинку кожного кольору. Стрільба лише по 24 клітинках кольору, якого менше, гарантовано зачепить кожен корабель хоча б раз — решта 25 клітинок потрібні не щоб знайти корабель, а лише щоб його добити.
Коли обидва кораблі по 2 клітинки потоплено, найменший із тих, що лишилися, — щонайменше 3 клітинки, і мисливські постріли можна ставити рідше. Цільтеся у відкриті ділянки, де решта кораблів справді вміщується: проміжок у 2 клітинки між відомою водою не вмістить корабель із 4 клітинок.
Як користуватися ореолом
Потоплений корабель відкриває всі клітинки навколо себе як воду — близько 32 клітинок за матч на обох полях разом. Це безкоштовна інформація, і вона накопичується: відкрита вода ділить поле на менші ділянки, а ділянка, куди не влазить жоден із кораблів, що лишилися, теж порожня. Перед кожним мисливським пострілом питайте себе, який із решти кораблів ще може тут поміститися.

Чому перший хід — один постріл
Хто стріляє першим, визначає зафіксований сід. Стріляти першим — перевага: серія влучань може початися раніше, ніж суперник зробить бодай один постріл. Тому найперший хід бою — лише один постріл, навіть із влучанням. З цим правилом перший хід виграє 52,3% матчів двох сильних гравців і 51,7% — двох середніх: майже підкидання монети, і жоден інший хід від цього не змінюється.
Таймер і пропущені ходи
На кожен постріл є 12 секунд, і влучання запускає таймер заново. Якщо час вийде, за вас вистрелять у випадкову клітинку, по якій ще ніхто не стріляв, — і цей постріл ніколи не зберігає хід, навіть якщо влучив. Два пропуски поспіль минають так; третій поспіль — технічна поразка і втрата банку. Лічильник скидає лише постріл, який ви зробили самі.
Комісія і що вона залишає переможцю
Обидва гравці ставлять однаково, банк подвоюється, і 5% ідуть закладу. Переможець отримує 1,90× своєї ставки на будь-якому номіналі — 19 Stars при 10, 190 при 100. На 5 Stars точна величина — 9,5, і вона зводиться до 9 або 10 жеребкуванням округлення з такими вагами, що середнє точне.
Для двох рівних гравців це повернення 95% на дистанції — та сама маржа, що й в одиночних іграх. Але на відміну від таблиці виплат комісія фіксована: гравець, який виграє помітно більше половини матчів, зберігає свою перевагу. Ігри на гроші онлайн розбирають цю різницю.
Provably fair флоти
Кожна роздана розстановка, до якої може дійти будь-яка сторона, хто стріляє першим і жеребкування округлення виплати беруться з одного серверного сіду, зафіксованого до матчу. Розстановки кожної сторони будуються з власних вхідних даних, тому одну не можна обчислити за іншою. Флот, розставлений вручну, — вибір самого гравця: на початку бою обидва гравці бачать відбиток кожного флоту, побудований на цьому сіді, тож жоден корабель не зрушить потім непомітно. Після завершеного матчу сід розкривається: роздані флоти відтворюються, а розставлені вручну збігаються зі своїми відбитками. Єдине, що не входить у зобов'язання, — куди влучить випадковий постріл за пропущений хід, але його й так не обирає жоден гравець. Перевірка provably fair показує, як перевірити завершений раунд.
«Морський бій» чи інша дуель?
- Хочеться найбільше майстерності: «Морський бій». Куди стріляти — це і є вся гра.
- Хочеться кубиків і рішень приблизно за хвилину: PvP Ludo — два кубики за кидок, і ви використовуєте один.
- Хочеться одного повторюваного вибору: PvP Balloon Pump — одна кулька, від одного до трьох накачувань за хід.
- Хочеться чистих 50 на 50: PvP Minefield або PvP Dice Duel. У жодній із них не можна зіграти краще за суперника, і обидві вирішуються швидко.
Морський бій: питання та відповіді
Чи можна грати в морський бій онлайн із другом у Telegram?
Так. Створіть матч «Морський бій», оберіть ставку — або 0 для безкоштовного режиму — і надішліть посилання-виклик у будь-який чат Telegram. Посилання діє 10 хвилин. Якщо чекати не хочеться, одразу зіграйте з ботом.
Чим цей «Морський бій» відрізняється від класичної гри на папері?
Правила звичні — прямі кораблі, що не торкаються один одного, влучання зберігає хід, потоплений корабель відкриває воду навколо себе, — але поле менше: 7×7 із кораблями з 4, 3, 2 і 2 клітинок. Флот роздається із зафіксованого сіду; перед натисканням «Готовий» кораблі можна перетягнути на нові місця, повернути або перетасувати розстановку до 5 разів.
«Морський бій» — це удача чи майстерність?
Переважно майстерність. Удача вирішує, де стануться перші влучання, але результат матчу вирішують полювання і добивання: у симуляції сильний гравець обігрує середнього в 67,4% випадків, а випадкову стрільбу — у 99,9%.
Скільки отримує переможець у «Морському бої»?
Обидві ставки за вирахуванням комісії 5%, тобто 1,90× власної ставки на будь-якому номіналі: 19 Stars при ставці 10 Stars, 190 при 100. На 5 Stars виплата — 9,5, вона зводиться до 9 або 10 жеребкуванням округлення, тож у середньому виходить стільки ж.
Чому в перший хід лише один постріл?
Щоб урівноважити перевагу першого пострілу. Зазвичай влучання зберігає хід, і без цього правила перший гравець міг би топити кораблі ще до того, як суперник вистрелить. З правилом перший хід виграє 52,3% матчів двох сильних гравців.
Що буде, якщо не встигнути?
На розстановку і «Готовий» є 45 секунд, і якщо час вийде, вас просто позначать готовим із поточним флотом. У бою на постріл дається 12 секунд; якщо час вийде, за вас вистрелять у випадкову клітинку, і хід перейде суперникові навіть із влучанням. Третій пропущений постріл поспіль — технічна поразка.
Play within your limits. Paid rounds cost Telegram Stars and every game on Gift Club is built so the house keeps a margin — over enough rounds the maths runs against you, by design. Stars cannot be converted back into money. Treat paid play as entertainment you have budgeted for, set a limit before you start, and use the free XP mode whenever you just want to play. Gift Club is 18+.
Ready to play Морський бій?
Opens straight into the game inside Telegram — no download, no signup.
Play Морський бій





