
Камінь-ножиці-папір — гра онлайн (2026)
«Камінь, ножиці, папір» у Gift Club, класика або ящірка та Спок: сходи з п'яти перемог від 1,90× до 30,40×, чому нічия нічого не коштує і коли забирати.
- Максимум
- 30,40×
- Номінали ставок
- 1–100
- Режим
- Зірки або 1 іскра за раунд
- Категорія
- Казуальні
«Камінь, ножиці, папір» у Gift Club — гра на серію, а не одиничний вибір, і перемикач на сторінці гри вирішує, скільки жестів у тебе у руці: три в класиці або п'ять у режимі з ящіркою та Споком. У кожному раунді ти граєш проти закладу; перемога подвоює множник і дає зіграти ще, аж до п'яти перемог і стелі 30,40×. Нічия нічого не коштує — раунд просто переграється, — а поразка завершує серію.
Камінь, ножиці, папір: правила гри
- 1Відкрий «Камінь, ножиці, папір» у розділі «Ігри»Запусти Gift Club у Telegram, відкрий «Ігри» та обери «Камінь, ножиці, папір».
- 2Обери класику або ящірку зі СпокомПеремикач на сторінці гри задає три жести (камінь, ножиці, папір) або п'ять — з ящіркою та Споком. Сходи в обох режимах однакові.
- 3Задай ставкуГра на іскри коштує іскри — валюту, яку безкоштовно нараховує щоденна серія входів, — і платить XP. Платна гра приймає 1, 5, 10, 20, 50 або 100 зірок Telegram чи від 0,1 до 10.
- 4Зроби хідОбери жест. Хід закладу береться із сид-раунду, тому жоден жест не кращий за інший. Після нічиєї раунд безкоштовно переграється.
- 5Перемагай, щоб підніматисяПеремога просуває тебе сходами: 1,90×, 3,80×, 7,60×, 15,20×, потім 30,40× за п'яту перемогу. Поразка завершує серію, і ставка втрачена.
- 6Забери або продовжуйПісля кожної перемоги можна забрати поточний множник або зіграти знову. П'ята перемога виплачується автоматично за 30,40×.
Камінь, ножиці, папір: виплати
| Перемог | Множник | Повернення зі 100 | XP (іскри) |
|---|---|---|---|
| 1 | 1,90× | 190 | 2 XP |
| 2 | 3,80× | 380 | 4 XP |
| 3 | 7,60× | 760 | 8 XP |
| 4 | 15,20× | 1 520 | 16 XP |
| 5 | 30,40× | 3 040 | 32 XP |
| Результат | Ефект |
|---|---|
| Перемога | Підйом на сходинку, далі — забрати або грати знову |
| Нічия | Раунд безкоштовно переграється, нічого не додається і не втрачається |
| Поразка | Серія завершується, ставка втрачена |
| Валюта | Номінали | Стеля за раунд |
|---|---|---|
| Зірки Telegram | 5 · 10 · 20 · 50 · 100 | — |
| Gram | 0,1 · 0,5 · 1 · 2 · 3 · 5 · 10 | 1 000 |
| Режим на іскри | 1 іскра — платить XP | — |
Камінь, ножиці, папір: плюси та мінуси
Плюси
- Нічия нічого не коштує: раунд переграється, а сходинка лишається тією самою
- Сходи з подвоєнням доходять до 30,40× усього за п'ять перемог
- Класика та ящірка зі Споком — на одному перемикачі, з одними сходами
- Забрати можна після будь-якої перемоги, тож точку виходу обираєш ти
- Гра на іскри йде тими самими сходами і платить до 32 XP за серію з п'яти перемог
- Приймає не лише зірки, а й Gram
- Provably fair: хід закладу зафіксований до твого вибору
Мінуси
- Усе накопичене знову на кону з кожним наступним ходом, тому довгі серії справді рідкісні
- Навички немає взагалі — хід закладу випадковий в обох режимах, тож читати суперника неможливо
- У класиці нічиїх більше, і серія може затягнутися
Класика чи ящірка та Спок
Перемикач на сторінці гри обирає набір жестів. Класика — гра, яку знають усі: камінь ламає ножиці, ножиці ріжуть папір, папір накриває камінь. Режим з ящіркою та Споком додає два жести, і тоді кожен жест б'є рівно два інших і рівно двом програє. Ось усі десять правил:
| Переможець | Дія | Переможений |
|---|---|---|
| Ножиці | ріжуть | Папір |
| Папір | накриває | Камінь |
| Камінь | чавить | Ящірку |
| Ящірка | труїть | Спока |
| Спок | ламає | Ножиці |
| Ножиці | обезголовлюють | Ящірку |
| Ящірка | їсть | Папір |
| Папір | спростовує | Спока |
| Спок | випаровує | Камінь |
| Камінь | ламає | Ножиці |
Усе інше не змінюється: ті самі ставки, ті самі сходи сходинка в сходинку, те саме правило нічиєї і та сама фіксація виграшу. Додаткові жести змінюють лише одне — як часто хід закінчується нічиєю. З п'ятьма жестами нічиїх менше, і серія швидше доходить до кожного рішення. Схема та історія варіанта — у статті про правила «камінь-ножиці-папір-ящірка-Спок».
Після нічиєї раунд переграється
Нічия нічого не завершує. Раунд безкоштовно переграється: сходинка лишається тією самою, нічого не виплачується і нічого не втрачається, і ти ходиш знову. Серію завершують лише поразка, фіксація виграшу або п'ята перемога.
Нічия до першої перемоги означає лише, що серія ще не почалася: ставка досі в грі, біля підніжжя сходів.
Коли забирати
Як і в «Мінному полі» та «Мінній вежі», сходи розраховані так, що жодна сходинка не вигідніша за іншу для зупинки: кожне подвоєння множника врівноважене ризиком утратити те, що у тебе уже є. Нічиї цього балансу не зсувають — вони нічого не додають і нічого не забирають, — і в обох режимах він однаковий.
На практиці найцікавішими рішеннями стають третя й четверта сходинки. Дійти до 7,60× за ставки 100 зірок — це 760 зірок на руках; зіграти знову означає ризикнути ними всіма заради шансу дійти до 1 520. Чи це хороша угода, залежить лише від того, граєш ти заради числа чи заради сесії, і жодна таблиця не відповість за тебе. Допомагає обрати сходинку до старту, а не в моменті.
Чи є тут навичка?
Жодної. Проти живого суперника «камінь-ножиці-папір» — справжня гра на читання закономірностей: люди сумно погано вміють бути випадковими. Проти сид-розіграшу читати нічого. Будь-який жест, зокрема ящірка і Спок, у кожному раунді рівно такий самий добрий, як інші, і будь-яка твоя послідовність дає той самий розподіл результатів.
Якщо хочеться гри, де ти справді граєш проти людини, це «PvP Мінне поле», де суперник — інший гравець на тому самому полі.
Чи є «Камінь, ножиці, папір» provably fair?
Так. Хід закладу в кожному раунді береться із серверного сида, який він фіксує, публікуючи хеш до твого вибору, і який розкривається після для перевірки. Заклад не може побачити твій хід і відповісти на нього — його хід уже визначений сидом.
Камінь, ножиці, папір: питання та відповіді
Що відбувається за нічиєї в «Камінь, ножиці, папір»?
Раунд безкоштовно переграється. Сходинка лишається тією самою, нічого не виплачується і нічого не втрачається, і ти ходиш знову. У класиці та в режимі з ящіркою і Споком це працює однаково.
Який максимальний виграш у «Камінь, ножиці, папір»?
30,40×, виплачується автоматично за п'яту перемогу. За максимальної ставки 100 зірок це 3 040 зірок, а за найвищої ставки 10 — 304. Сходи подвоюються з кожною перемогою: 1,90×, 3,80×, 7,60×, 15,20×, 30,40×.
Чи можна зіграти в камінь-ножиці-папір-ящірку-Спок у Gift Club?
Так. Перемикач на сторінці гри обирає три жести або п'ять. Обидва режими платять за одними сходами, від 1,90× до 30,40×; п'ять жестів означають лише менше нічиїх.
Чи є стратегія для «Камінь, ножиці, папір» у Telegram?
Для самого ходу — ні: вибір закладу береться із сид-раунду, тому будь-який жест однаково добрий в обох режимах. Єдине справжнє рішення — коли забирати, і розумніше обрати цільову сходинку до початку серії, а не вирішувати в моменті.
Скільки XP платить «Камінь, ножиці, папір» у режимі на іскри?
Сходи на іскри платять 2, 4, 8, 16 і 32 XP за перемоги з першої по п'яту — в обох режимах і з тим самим правилом нічиєї, що й гра на зірки. Гра на іскри коштує іскри, які безкоштовно нараховує щоденна серія входів.
Чи можна ставити Gram у «Камінь, ножиці, папір»?
Так. «Камінь, ножиці, папір» приймає ставки в Gram від 0,1 до 10 поряд із номіналами від 1 до 100 зірок — і в класиці, і з ящіркою та Споком. Серія в Gram платить у Gram за тими самими множниками, а виграш у Gram обмежений 1 000 за раунд.
Грай в межах свого бюджету. Платні раунди оплачуються зірками Telegram або Gram, і кожна гра в Gift Club влаштована так, що в закладу є маржа: на довгій дистанції математика працює проти гравця, і це закладено навмисно. Зірки не можна обміняти назад на гроші. Стався до платної гри як до розваги, на яку ти заздалегідь виділив(ла) бюджет, став ліміт до початку і грай раунди на іскри, коли хочеш просто пограти. Gift Club — лише для 18+.
Раунд на іскри«Камінь, ножиці, папір»: готовий(а) зіграти?
Відкриється одразу в грі всередині Telegram. Без встановлення та реєстрації.
Грати: Камінь, ножиці, папірЗірки в застосунку не можна вивести чи обміняти на гроші. 18+.




0,1 до 10

