Мінізастосунки
    26 серпня 20268 хв читання

    Лудо з друзями: приватна партія за одним посиланням із чату

    Лудо з друзями за одним посиланням із чату — без встановлення і реєстрації. Що буде, якщо друг випав посеред матчу, і як грати з порожнім балансом.

    Раніше грати в лудо з друзями означало розкласти поле на столі. Потім це стало сторінкою в магазині застосунків, двома встановленнями, двома акаунтами і заявкою в друзі, яку ніхто не прийняв. Цікаве в лудо всередині месенджера в тому, що всі чотири кроки зникають: кімната — це посилання, а посилання — це повідомлення.

    Весь шлях від початку до кінця

    1. Відкрийте гру і виберіть ставку — або безкоштовний режим. Ставка вирішує, скільки коштує кімната, а не хто може до неї увійти.
    2. Відкривається приватна кімната з посиланням-запрошенням. Надішліть його кому хочете: в особисті, у групу, у сімейний чат.
    3. Він натискає. Гра відкривається просто на вашому полі: без встановлення, без реєстрації, без заявки в друзі, бо акаунт месенджера вже і є особа.
    4. Ви ходите по черзі, по дванадцять секунд, доки в одного з вас не будуть удома дві фішки.
    5. Реванш — одне натискання, ті самі два гравці і та сама ставка.

    Кімната тримається дві хвилини. Якщо за цей час ніхто не увійшов, вона закривається, а кімната зі ставкою повертає гроші: запрошення без відповіді не повинно нічого коштувати.

    Чим кімната всередині чату відрізняється

    Трьома речами, і лише одна з них — зручність:

    • Запрошення вже соціальне. Посилання в груповому чаті бачать усі в цій групі, тому другий гравець — той, хто натиснув першим, а не той, кого ви тиждень тому встигли додати в контакти.
    • Немає перекосу зі встановленням. Звична причина, через яку парна гра так і не відбувається, — одна сторона не качатиме 90 МБ заради одного раунду. Тут качати не треба нікому.
    • Особа переноситься із собою. Суперникові не потрібно називати нік, а вам не потрібно довіряти ніку: ви граєте з тим акаунтом, який надіслав повідомлення.
    Поповни на 100 ★ → картка +30%

    Готовий почати?

    Відкрий Gift Club у Telegram і застосуй усе на практиці.

    Грати в Gift Club

    Коли телефон друга здався посеред матчу

    Цю частину варто прочитати до будь-якої ставки, бо саме тут більшість парних ігор на телефоні тихо стають несправедливими. У лудо двадцять-тридцять ходів на гравця. У поїзді, у ліфті, на готельному wi-fi один із них не прийде вчасно. Те, що гра зробить у цю секунду, і вирішує, чи працює формат взагалі.

    Гра, яка записує пропущений хід у поразку, перетворила кожен втрачений пакет на втрату грошей. Наша відповідь: коли час вичерпано, хід робиться за вас, а матч триває. Це не завжди той хід, який вибрали б ви — автохід просто біжить уперед і не зважає на збивання, — але ви залишаєтеся в гонці. Поразка настає лише після трьох пропусків підряд: тоді суперник і справді грає сам, і чекати йому нема сенсу.

    Сам таймер — дванадцять секунд на хід, більше, ніж в інших наших дуелях: хід у лудо це два рішення, а не одне торкання — який із двох виданих кубиків використати і якою з трьох своїх фішок піти. Число існує, щоб матч на сімдесят секунд не став двадцятихвилинним через те, що хтось відклав телефон.

    Коли в одного з вас порожній баланс

    Дуель зі ставкою вимагає ставки з обох сторін — звична причина, через яку матч із другом не відбувається. Саме для цього є безкоштовний режим: нічого не списується, банку немає, а переможець отримує 1 XPзамість зірок. Це справжній матч на справжньому полі зі справжнім посиланням-запрошенням; не вистачає лише грошей.

    Це навмисно поганий спосіб фармити XP: платна дуель платить XP за розміром ставки, а безкоштовна — одну одиницю. Річ не в жадібності: XP живить наші ваги гачі, і безкоштовний режим, який обганяв би платний, був би дірою, а не функцією.

    Якщо друга зараз немає в мережі

    Є бот, і варто точно сказати, що це таке. Його повна стратегія спершу грає збивання, потім ходи додому, потім просування і намагається не залишати фішку під боєм — але грає він так лише приблизно в 55% ходів, а в решті просто біжить уперед. Цей гандикап навмисний: на повній силі він перегравав би новачка приблизно чотири рази з п'яти, а це не те знайомство, яке варте грошей. Перед ходом він чекає від однієї до трьох секунд, щоб поле не сіпалося, і бачить рівно ту саму інформацію, що й ви, і не більше. Це партнер для тренування, а не перевага закладу: на ньому і варто вивчити коротке поле перед ставкою проти людини.

    Ставки і що насправді отримує переможець

    Ставки — 5, 10, 20, 50 і 100 зірок. Обидва гравці ставлять однаково, тому банк — дві ставки, і оператор бере 5%. Переможець отримує 1,90× своєї ставки — 9,5 зірки на дуелі в 5 зірок і 190 на дуелі в 100.

    Саме це число і варто порівнювати між двома парними іграми, і його не завжди публікують. Ігри 1 на 1розбирають, чому комісія — чесний спосіб вести дуель і що перевіряти, коли її не називають.

    Чотири питання до будь-якої гри «з друзями»

    1. Чи потрібен акаунт обом сторонам? Якщо потрібен, половина запрошень помре на цьому кроці.
    2. Що буде з кімнатою зі ставкою, до якої ніхто не увійшов? Вона має спливти і повернути гроші. Запитайте заздалегідь.
    3. Таймаут: автохід чи поразка? На мобільному зв'язку це різниця між грою, у яку можна грати в дорозі, і грою, у яку не можна.
    4. Чи можна перевірити кубик потім? Приватна кімната двох друзів усе одно працює на кубику оператора. Перевірка provably fair показує, як це виглядає.

    Якщо ви не грали в лудо з дитинства і хочете правила на папері — як грати в лудо розписує їх повністю. Якщо цікаво, як змінюється сама гра, коли на полі лише два кольори, це лудо на 2 гравців. Усі наші ігри — у каталозі ігор.

    Поповни на 100 ★ → картка +30%

    Готовий почати?

    Відкрий Gift Club у Telegram і застосуй усе на практиці.

    Грати в Gift Club

    Джерела

    Поповни на 100 ★ → картка +30%

    Готовий почати?

    Відкрий Gift Club у Telegram і застосуй усе на практиці.

    Грати в Gift Club

    Keep reading