Kimblessä jokainen pelaaja kierrättää neljä nappulaa laudan ympäri ja vie ne omaan maaliinsa. Nappula pääsee kotipesästä ulos vain kuutosella, ja vastustajan nappulaan osuva siirto lähettää sen takaisin kotiin. Voittaja on se, joka saa ensimmäisenä kaikki neljä nappulaa maaliin.
Kimblen säännöt lyhyesti (lokakuu 2026)
| Sääntö | Kimble |
|---|---|
| Pelaajat | 2–4, kaksin pelatessa voi pelata kahdella värillä |
| Nappulat | 4 kullakin, yhteensä 16 |
| Ulos kotipesästä | Kuutosella (ruotsinkieliset säännöt: 1 tai 6) |
| Kuutosen jälkeen | Yksi lisäpainallus |
| Syöminen | Vastustaja palaa kotipesään |
| Maali | Tarkalla luvulla |
Miten Kimbleä pelataan?
Kimblen noppa on laudan keskellä kuvun alla, ja sitä painetaan heittämisen sijaan. Suomenkielisen Wikipedian mukaan peliä on julkaissut Tactic Games Oy, entinen Nelostuote, ja se on vuodesta 1967 ollut lisensoitu versio amerikkalaisesta Troublesta.
Tacticin suomenkielisen ohjeen mukaan nappula pääsee kotipesästä lähtöympyrään vain kuutosella, ja kuutonen antaa yhden lisäpainalluksen. Nappulat kulkevat myötäpäivään.
Miten siirretään ja syödään?
Nappulaa siirretään nopan luvun verran, ja jokainen ympyrä lasketaan, oli siinä nappula tai ei. Jos nappula päättää siirtonsa vastustajan nappulan kohdalle, vastustaja palaa kotipesäänsä. Tacticin ohjeen mukaan siirtämättä voi myös jättää.
Jos lähtöympyrässäsi on vastustajan nappula, kun tulet ulos kuutosella, se lähetetään kotiin.
Miten maaliin pääsee?
Maalissa on neljä ympyrää, ja niihin pääsee vain tarkalla luvulla. Maalissa nappuloita saa siirtää eteenpäin. Ruotsinkielisen ohjeen mukaan omalla maalisuoralla oleva nappula on turvassa.
Mitä eroa on Kimblellä, Ludolla ja Fialla?
Sama kilpajuoksu tunnetaan monella nimellä:
| Peli | Maa | Ulos | Erityistä |
|---|---|---|---|
| Kimble | Suomi | Kuutonen | Noppa kuvun alla laudan keskellä |
| Ludo | Iso-Britannia | Kuutonen | Kaksi saman värin nappulaa muodostaa muurin; kolmas kuutonen peräkkäin päättää vuoron |
| Fia med knuff | Ruotsi | Ykkönen tai kuutonen | Kuutonen voi tuoda ulos kaksi nappulaa |
| Mensch ärgere dich nicht | Saksa | Kuutonen | Yksi nappula on lähtöruudussa jo alussa |
Pelaa netissä
Voit pelata nyt ilmaista Ludoa netissä: yhtä, kahta tai kolmea tietokonepelaajaa vastaan, selaimessa. Siinä ei ole Kimblen kupua, mutta säännöiksi voi valita Ludon, Fia med knuffin, Mensch ärgere dich nichtin tai Petits chevaux’n.
Kimble on Tactic Gamesin peli, ja Trouble on Hasbron tavaramerkki. Gift Club ei liity Tacticiin eikä Hasbroon.
Usein kysyttyä Kimblen säännöistä
Tarvitaanko Kimblessä kuutonen ulos pääsemiseen?
Kyllä, Tacticin suomenkielisen ohjeen mukaan. Ruotsinkielinen ohje sallii ulos pääsyn myös ykkösellä.
Saako kuutosesta lisäheiton?
Kyllä, kuutonen antaa yhden lisäpainalluksen.
Pitääkö maaliin päästä tarkalla luvulla?
Kyllä. Maaliympyröihin pääsee vain tarkalla luvulla, ja maalissa nappuloita saa siirtää eteenpäin.
Voiko lähtöympyrässä olevan nappulan syödä?
Kyllä. Kun tulet ulos kuutosella ja lähtöympyrässäsi on vastustajan nappula, se palaa kotiin.
Lähteet
Spark-kierrosKokeile Telegramissa
Avaa Gift Club, lunasta Sparksit ja pelaa Spark-kierros ennen kuin panostat mitään. Sovellus on englanniksi.
Pelaa Gift ClubiaSovelluksen Starseja ei voi vaihtaa rahaksi eikä nostaa. 18+.
Lue lisää

Yatzyn säännöt: pelin kulku, pisteet, bonus ja Yahtzee
Yatzyn säännöt kokonaan: kolme heittoa vuorossa, 15 ruutua ja niiden pisteet, 50 pisteen bonus 63:sta, toinen Yatzy ja miten amerikkalainen Yahtzee eroaa.

Ilmaiset Telegram-tähdet: 10 toimivaa tapaa (2026)
Ilmaiset Telegram-tähdet 2026: 10 laillista tapaa, ensimmäisenä Gift Clubin streak ja 10 Sparksia alkuun. Lisäksi vinkit huijausten tunnistamiseen.
