PelitKimblen säännöt: ulos kuutosella, syöminen ja maaliin pääsy

    Kimblen säännöt: ulos kuutosella, syöminen ja maaliin pääsy

    Kimblen säännöt Tacticin ohjeen mukaan: ulos kotipesästä kuutosella, lisäheitto, syöminen, maaliin tarkalla luvulla, ja miten Kimble eroaa Ludosta ja Fiasta.

    Gift ClubGift Club -tiimi6 min lukuaika

    Kimblessä jokainen pelaaja kierrättää neljä nappulaa laudan ympäri ja vie ne omaan maaliinsa. Nappula pääsee kotipesästä ulos vain kuutosella, ja vastustajan nappulaan osuva siirto lähettää sen takaisin kotiin. Voittaja on se, joka saa ensimmäisenä kaikki neljä nappulaa maaliin.

    Kimblen säännöt lyhyesti (lokakuu 2026)

    SääntöKimble
    Pelaajat2–4, kaksin pelatessa voi pelata kahdella värillä
    Nappulat4 kullakin, yhteensä 16
    Ulos kotipesästäKuutosella (ruotsinkieliset säännöt: 1 tai 6)
    Kuutosen jälkeenYksi lisäpainallus
    SyöminenVastustaja palaa kotipesään
    MaaliTarkalla luvulla

    Miten Kimbleä pelataan?

    Kimblen noppa on laudan keskellä kuvun alla, ja sitä painetaan heittämisen sijaan. Suomenkielisen Wikipedian mukaan peliä on julkaissut Tactic Games Oy, entinen Nelostuote, ja se on vuodesta 1967 ollut lisensoitu versio amerikkalaisesta Troublesta.

    Tacticin suomenkielisen ohjeen mukaan nappula pääsee kotipesästä lähtöympyrään vain kuutosella, ja kuutonen antaa yhden lisäpainalluksen. Nappulat kulkevat myötäpäivään.

    Miten siirretään ja syödään?

    Nappulaa siirretään nopan luvun verran, ja jokainen ympyrä lasketaan, oli siinä nappula tai ei. Jos nappula päättää siirtonsa vastustajan nappulan kohdalle, vastustaja palaa kotipesäänsä. Tacticin ohjeen mukaan siirtämättä voi myös jättää.

    Jos lähtöympyrässäsi on vastustajan nappula, kun tulet ulos kuutosella, se lähetetään kotiin.

    Miten maaliin pääsee?

    Maalissa on neljä ympyrää, ja niihin pääsee vain tarkalla luvulla. Maalissa nappuloita saa siirtää eteenpäin. Ruotsinkielisen ohjeen mukaan omalla maalisuoralla oleva nappula on turvassa.

    Mitä eroa on Kimblellä, Ludolla ja Fialla?

    Sama kilpajuoksu tunnetaan monella nimellä:

    PeliMaaUlosErityistä
    KimbleSuomiKuutonenNoppa kuvun alla laudan keskellä
    LudoIso-BritanniaKuutonenKaksi saman värin nappulaa muodostaa muurin; kolmas kuutonen peräkkäin päättää vuoron
    Fia med knuffRuotsiYkkönen tai kuutonenKuutonen voi tuoda ulos kaksi nappulaa
    Mensch ärgere dich nichtSaksaKuutonenYksi nappula on lähtöruudussa jo alussa

    Pelaa netissä

    Voit pelata nyt ilmaista Ludoa netissä: yhtä, kahta tai kolmea tietokonepelaajaa vastaan, selaimessa. Siinä ei ole Kimblen kupua, mutta säännöiksi voi valita Ludon, Fia med knuffin, Mensch ärgere dich nichtin tai Petits chevaux’n.

    Kimble on Tactic Gamesin peli, ja Trouble on Hasbron tavaramerkki. Gift Club ei liity Tacticiin eikä Hasbroon.

    Usein kysyttyä Kimblen säännöistä

    Tarvitaanko Kimblessä kuutonen ulos pääsemiseen?

    Kyllä, Tacticin suomenkielisen ohjeen mukaan. Ruotsinkielinen ohje sallii ulos pääsyn myös ykkösellä.

    Saako kuutosesta lisäheiton?

    Kyllä, kuutonen antaa yhden lisäpainalluksen.

    Pitääkö maaliin päästä tarkalla luvulla?

    Kyllä. Maaliympyröihin pääsee vain tarkalla luvulla, ja maalissa nappuloita saa siirtää eteenpäin.

    Voiko lähtöympyrässä olevan nappulan syödä?

    Kyllä. Kun tulet ulos kuutosella ja lähtöympyrässäsi on vastustajan nappula, se palaa kotiin.

    Lähteet

    Spark-kierros

    Kokeile Telegramissa

    Avaa Gift Club, lunasta Sparksit ja pelaa Spark-kierros ennen kuin panostat mitään. Sovellus on englanniksi.

    Pelaa Gift Clubia

    Sovelluksen Starseja ei voi vaihtaa rahaksi eikä nostaa. 18+.

    Lue lisää