SpillLudoregler: slik spiller du ludo, med sperre og frifelt

    Ludoregler: slik spiller du ludo, med sperre og frifelt

    Ludoregler forklart: ut av båsen på en sekser, tre forsøk, slå ut, sperre, frifelt og nøyaktig kast i mål, og hvor Algas regler og Wikipedia er uenige.

    Gift ClubGift Club-teamet6 min lesing

    I ludo flytter hver spiller fire brikker en runde rundt brettet og inn i mål. En brikke kommer ut av båsen på en sekser, og lander du på en motstanders brikke, må den tilbake. Den som først har alle fire brikkene i mål, vinner.

    Ludoregler i korte trekk (oktober 2026)

    RegelLudo
    Spillere2 til 4
    Brikker4 hver, i båsen fra start
    Ut av båsenEn sekser (Alga: en ener eller en sekser)
    Ingen brikke i spillOpptil tre forsøk
    Etter en sekserNytt kast
    SperreTo egne brikker på samme rute
    MålNøyaktig kast

    Hvordan kommer man ut av båsen?

    Ifølge norsk Wikipedia trenger du en sekser for å flytte en brikke ut av båsen og til frifeltet foran den. Har du ingen brikke i spill, får du opptil tre forsøk, også når noen brikker allerede er i mål. En sekser gir alltid et nytt kast.

    Algas spilleregler for Ludo sier noe annet: der kommer du ut på en ener eller en sekser, og en sekser kan flytte ut to brikker eller én brikke til sjette rute. Avtal hvilken regel dere bruker før dere starter.

    Hvordan flytter man og slår ut?

    Brikkene går med klokken så mange ruter terningen viser. Lander du på en motstanders brikke, slås den ut og må tilbake til båsen. Norsk Wikipedia regner tvungent trekk som standard: kan du flytte, må du flytte.

    Frifeltet utenfor båsen er åpent for alle farger, og den fargede målrekken er trygg. Står en enkelt brikke på sitt eget frifelt, er den trygg, med mindre motstanderen fortsetter trekket etter en sekser.

    Hva er en sperre?

    To egne brikker på samme rute danner en sperre, og det samme gjelder tre eller fire. Hvordan en sperre virker, varierer fra familie til familie, så bli enige om det på forhånd. I vårt spill må en brikke som lander på en sperre, hjem igjen.

    Hvordan går man i mål?

    Etter en runde går brikken inn på sin egen målrekke. Du trenger nøyaktig kast for å komme helt inn. I Algas regler går brikken fram til målet og tilbake igjen hvis kastet er for stort.

    Hva er forskjellen på ludo, fia og Mensch ärgere dich nicht?

    Samme kappløp spilles under mange navn:

    SpillLandUt av båsenSærlig
    LudoNorge og StorbritanniaSekserSperre; tredje sekser på rad avslutter turen i engelsk ludo
    Fia med knuffSverigeEner eller sekserEn sekser kan flytte ut to brikker
    Mensch ärgere dich nichtTysklandSekserÉn brikke står på startruten fra start; ingen sperrer
    KimbleFinlandSekserTerningen sitter under en kuppel midt på brettet

    Spill ludo på nett

    Du kan spille etter disse reglene nå i vårt gratis Ludo på nett: mot én, to eller tre datamaskinspillere, i nettleseren, med tre forsøk og sperre. Fia med knuff, Mensch ärgere dich nicht og Petits chevaux er også med.

    Gift Club har ingen tilknytning til Alga eller andre utgivere av spillet.

    Vanlige spørsmål om ludoregler

    Må man ha en sekser for å komme ut i ludo?

    Etter de vanlige reglene, ja. Algas regler lar også en ener flytte en brikke ut.

    Hvor mange forsøk får man når ingen brikker er ute?

    Opptil tre, ifølge norsk Wikipedia, også når noen brikker allerede er i mål.

    Må man kaste nøyaktig for å komme i mål?

    Ja. Er kastet for stort, kan du ikke gå inn med den brikken, eller du går fram og tilbake igjen etter Algas regler.

    Hva er en sperre i ludo?

    To eller flere egne brikker på samme rute. Hvordan sperren virker, avtaler dere før spillet.

    Kilder

    Spark-runde

    Prøv det i Telegram

    Åpne Gift Club, hent Sparks og spill en Spark-runde før du satser noe. Appen er på engelsk.

    Spill Gift Club

    Stars i appen kan ikke løses inn eller tas ut. 18+.

    Les videre