Aux petits chevaux, chaque joueur fait faire à ses chevaux le tour du plateau, puis les fait monter son escalier jusqu'à la coupe au centre. Un cheval sort de l'écurie seulement sur un 6, et celui qui tombe sur un cheval adverse le renvoie à l'écurie. Le premier qui amène tous ses chevaux au centre gagne.
Les règles en bref (octobre 2026)
| Règle | Petits chevaux |
|---|---|
| Joueurs | 2 à 4 |
| Chevaux | 1 à 4 par joueur, souvent 2 |
| Pour sortir | Un 6 |
| Après un 6 | On rejoue |
| Prise | Tomber sur un cheval adverse le renvoie à l'écurie |
| Escalier | 6 marches, chacune sur son chiffre exact |
| Cases refuges | Aucune |
Comment sort-on de l'écurie ?
Il faut un 6 pour poser un cheval sur sa case de départ. Chaque 6 donne un nouveau lancer. Selon le site regledujeu.fr, on joue le plus souvent avec deux chevaux par joueur, parfois trois ou quatre.
Comment avance-t-on et comment prend-on ?
Le cheval fait le tour du plateau par les cases du bord, du nombre de cases indiqué par le dé. S'il termine sur un cheval adverse, celui-ci retourne à l'écurie. S'il devait tomber sur un de tes propres chevaux, il s'arrête juste derrière lui (d'après Wikipédia). Il n'y a aucune case refuge.
Comment monte-t-on l'escalier ?
Après le tour, le cheval doit s'arrêter exactement sur la case devant son escalier. Avec un lancer trop fort, il avance jusqu'à cette case puis recule du surplus.
L'escalier compte six marches numérotées de 1 à 6. Pour monter sur une marche, il faut faire exactement son chiffre : un 1 pour la première, un 2 pour la deuxième, et ainsi de suite. Depuis la sixième marche, un 6 fait entrer le cheval dans la coupe.
Quelles variantes existent ?
Chaque famille a ses règles maison :
- Trois 6 de suite: Wikipédia mentionne une règle où trois 6 d'affilée obligent à éliminer un cheval ; elle est rare.
- Le Ludo anglais: pas d'escalier numéroté : on entre dans la colonne d'arrivée avec le nombre exact, deux pions d'une couleur forment un barrage, et un troisième 6 de suite termine le tour.
- Le Mensch ärgere dich nicht allemand: chaque joueur commence avec un pion sur sa case de départ, un 6 doit faire sortir un pion, et l'arrivée compte quatre cases.
Jouer aux petits chevaux en ligne
Tu peux jouer avec ces règles dès maintenant dans notre jeu gratuit Petits chevaux et Ludo: contre un à trois adversaires de l'ordinateur, dans ton navigateur. Dans notre jeu, un cheval ne peut pas finir sur un de tes propres chevaux, et chaque joueur a quatre chevaux. Le Ludo, le Mensch ärgere dich nicht et le Fia med knuff sont aussi au choix.
Mensch ärgere Dich nicht est une marque de Schmidt Spiele. Gift Club n'est affilié à aucun éditeur de ces jeux.
Questions fréquentes sur les règles
Faut-il un 6 pour sortir aux petits chevaux ?
Oui. Un cheval ne quitte l'écurie que sur un 6, et ce 6 donne un nouveau lancer.
Que se passe-t-il si le dé dépasse la case devant l'escalier ?
Le cheval avance jusqu'à cette case, puis recule du nombre de points en trop.
Combien de chevaux par joueur ?
Le plus souvent deux, parfois trois ou quatre. Mettez-vous d'accord avant de commencer.
Sources
Tour SparkEssaie-le sur Telegram
Ouvre Gift Club, récupère tes Sparks et joue un tour Spark avant de miser quoi que ce soit. L'app est en anglais.
Jouer à Gift ClubLes Stars de l'app sont le solde avec lequel tu joues. 18+.
À lire aussi

Règles du Yams : déroulement, points, bonus et variantes
Les règles du Yams en entier : trois lancers par tour, les 13 cases et leurs points, le bonus de 35 à partir de 63, le deuxième Yams et la différence avec le Yatzy.

Étoiles Telegram gratuites : 10 vraies méthodes (2026)
Étoiles Telegram gratuites en 2026 : 10 méthodes légales, dont la série quotidienne de Gift Club avec 10 Sparks offerts. Et comment repérer les arnaques.

Acheter des étoiles Telegram : guide, prix et paiement (2026)
Telegram Stars en 2026 : acheter des étoiles dans l'app, avec @PremiumBot ou sur Fragment en crypto. Prix des packs, cadeaux, remboursement et retrait.

Jeux crypto sur Telegram : jouer avec du Gram (TON)
24 jeux Gift Club acceptent des mises en Gram (TON) dès 0,1 GRAM, avec des gains plafonnés à 1 000 GRAM et chaque partie vérifiable. La liste et un guide par jeu.
