Kızma Birader, iki ila dört kişiyle oynanan ve herkesin dört piyonu olan bir yarış oyunudur. Piyonu köşeden çıkarmak için zarda 6 gelmesi gerekir; ardından piyonu tahtada zarın gösterdiği kadar ilerletirsin. Rakibin piyonunun olduğu kareye gelirsen onu kırar ve köşesine geri yollarsın. Dört piyonunu da önce hedefe götüren oyunu kazanır.
Kızma Birader kuralları kısaca (Ekim 2026)
| Kural | Kızma Birader |
|---|---|
| Oyuncu | 2 ila 4 |
| Piyon | Herkesin kendi renginde 4 piyonu var, oyun köşelerde başlar |
| Piyon çıkarmak için | 6 atmak |
| 6 gelince | Bir piyon çıkar; Vikipedi ayrıca bir atış daha hakkı verir |
| İlk atışlar | Hızlandırmak için, anlaşırsanız her oyuncuya başta 3 atış |
| Kırma | Rakibin piyonunun olduğu kareye gelmek onu köşesine geri yollar; yeniden çıkması için 6 gerekir |
| Aynı karede iki piyon | Güvenli bölgeler dışında olmaz (Vikipedi) |
| Bitiş | Dört piyonunu da önce hedefe getiren kazanır |
Kızma Birader'e nasıl başlanır?
Her oyuncu dört piyonunu kendi renginin köşesine koyar. Renkler anlaşarak ya da zar atılarak belirlenir. Sırayla tek bir zar atılır; piyonu köşeden çıkarıp başlangıç noktasına koymak için zarda 6 gelmesi gerekir. Vikipedi'ye göre bir 6, bir piyonu oyuna sokar ve oyuncuya bir atış daha kazandırır.
6 beklemek uzun sürebildiği için birçok ev, oyunun başında oyunculara üç atış hakkı tanır. Posta bunu genel uygulama olarak anlatır; İdefix'in kural metni ise yalnızca rakipler anlaşırsa böyle oynandığını söyler. Oyun başladıktan sonra her oyuncunun turda tek atışı vardır. Bu yüzden başlamadan önce üç atış hakkını konuşmanız iyi olur.
Piyonlar nasıl ilerler, nasıl kırılır?
Her turda bir zar atılır ve yalnızca bir piyon oynatılır. Tahtada birden fazla piyonun varsa hangisini oynatacağını sen seçersin. Piyonlar yol üzerindeki diğer piyonların üzerinden atlayabilir. İdefix'e göre piyonlar tahtada saat yönünde ilerler.
Bir piyonun hamlesi, rakibin piyonunun bulunduğu karede biterse o piyon kırılır: köşesine geri döner ve yeniden oyuna girmek için yine 6 gerekir. Vikipedi bunu "piyon kırma" olarak adlandırır. Vikipedi'ye göre güvenli bölgeler dışında iki piyon aynı karede duramaz; İdefix'e göre hedef alanına ulaşmış piyonlar kırılamaz.
Piyon hedefe nasıl ulaşır?
Tahta artı biçimindedir ve dört koldan oluşur. Her kolun ortasında, o oyuncunun renginde beş karelik bir yol hedefe çıkar; ortadaki hedef alanı ise üç renkli üçgenden oluşan bir karedir. Piyonunu oraya ulaştırdığında bitirmiş sayılır (Vikipedi).
Hedefe tam sayıyla mı girilmesi gerektiğini incelediğimiz Türkçe kaynaklar anlatmıyor. İngilizce Vikipedi, Ludo için tam sayı ister: zar çok büyükse o piyon oynamaz. Schmidt Spiele'nin Mensch ärgere dich nicht kurallarında da hedef kareleri tek tek sayılır. Bu sitedeki oyunda tam sayı gerekir.
Hangi ev kuralları oyunu değiştirir?
Kızma Birader'in kuralları evden eve değişir. Sık görülenler:
- Başlangıçta üç atış: hiçbir piyon çıkamıyorken üç atışa kadar hak.
- 6'da fazladan atış: Vikipedi bir atış daha hakkı verir; Posta ve İdefix bu konuda bir şey yazmaz, o yüzden önceden anlaşın.
- Aynı karede iki piyon: Türkçe kaynaklar buna izin vermez. İngilizce Vikipedi'nin anlattığı Ludo'da ise aynı renkten iki piyon bir blok oluşturur ve rakip piyon o kareye gelirse kendi köşesine döner.
- 1 de piyon çıkarır: İskandinav Ludo'sunda Alga'nın kurallarına göre 1 ya da 6 piyon çıkarır ve 6 iki piyon çıkarabilir.
Kızma Birader, Ludo ve Mensch ärgere dich nicht aynı oyun mu?
Aynı yarış Avrupa'da başka adlarla da oynanır. Vikipedi, Kızma Birader'i klasik Alman masa oyunlarından sayar ve Avrupa ülkelerinde "Ludo" olarak bilindiğini, Hint oyunu Peçiç'e benzediğini yazar. Adın aslı Almanca Mensch ärgere dich nicht'tir; Türkçe ad bunun karşılığıdır. Ancak Türkiye'de bu adla oynanan tahta çoğu zaman Ludo tahtasına benzer. Karıştırmamak için ülke ülke farklara bak:
| Oyun | Nerede | Köşeden çıkış | Farkı ne? |
|---|---|---|---|
| Kızma Birader / Ludo | Türkiye, Birleşik Krallık | 6 | Dört piyon köşeden başlar. Türkçe kaynaklara göre 6 ile çıkılır, piyon kırılır, hedefe ortadaki yoldan girilir (Vikipedi, Posta, İdefix). |
| Mensch ärgere dich nicht | Almanya (İtalya: Non t'arrabbiare) | 6 | Her oyuncu bir piyonla başlangıç karesinde başlar. 6 mutlaka bir piyon çıkarmalıdır ve önce başlangıç karesi boşaltılmalıdır. Blok ve güvenli kare yoktur. Dört hedef karesine tam sayıyla girilir (Schmidt Spiele). |
| Fia med knuff | İsveç | 1 ya da 6 | 1 piyonu başlangıç karesine koyar; 6 iki piyon çıkarır ya da biri altıncı kareye gider. Kendi piyonlarının üstünden geçemezsin. Hedefi aşan zar geri sekir (Alga). |
| Kimble | Finlandiya | 6 | Zar tahtanın ortasındaki bir kubbenin içindedir ve atılmaz, bastırılır. 6 bir bastırma daha getirir (Tactic). |
| Petits chevaux | Fransa | 6 | At, merdiveninin tam önünde durmalıdır; sonra her turda o basamağın sayısıyla bir basamak tırmanır, 6 ise onu merkeze sokar (Fransızca Vikipedi). |
Kızma Birader'i online oyna
Bu kuralları şimdi ücretsiz Kızma Birader oyunumuzda deneyebilirsin: tarayıcında, bir ila üç bilgisayar rakibe karşı. Oyun Ludo kurallarıyla açılır; Türkiye'deki Kızma Birader tahtasına en yakın set budur. Mensch ärgere dich nicht, Fia med knuff ve petits chevaux da seçilebilir.
Mensch ärgere Dich nicht, Schmidt Spiele'nin ticari markasıdır. Gift Club, Schmidt Spiele ya da bu oyunların başka bir yayıncısıyla bağlantılı değildir.
Kızma Birader kuralları: sık sorulan sorular
Kızma Birader'de piyon çıkarmak için ne gerekir?
Zarda 6 gelmesi gerekir. Türkçe kaynakların hepsi piyonun köşeden yalnızca 6 ile çıktığını yazar; kırılan bir piyon da yeniden çıkmak için 6 ister.
Kızma Birader'de kaç zar atılır?
Tek bir zar atılır ve her turda tek bir piyon oynatılır. Başlangıçta, rakipler anlaşırsa, 6 gelmesini beklerken üç atış hakkı verilebilir.
Kızma Birader'de piyon nasıl kırılır?
Piyonunu rakibin piyonunun bulunduğu kareye getirirsen o piyon kırılır ve sahibinin köşesine geri döner. Yeniden oyuna girmek için sahibinin yine 6 atması gerekir.
Aynı karede iki piyon olabilir mi?
Türkçe Vikipedi, güvenli bölgeler dışında iki piyonun aynı karede olamayacağını yazar. İngilizce Vikipedi'deki Ludo'da ise aynı renkten iki piyon bir blok oluşturur. Başlamadan önce evin kuralını konuşun.
Kaynaklar
- Kızma Birader (Vikipedi)
- Kızma birader nasıl oynanır? Kızma birader oyun kuralları nelerdir? (Posta, 19 Ekim 2025)
- Kızma Birader, süper eğlenceli aile oyunu (İdefix, ürün sayfası)
- Ludo — rules and variants (Wikipedia)
- Mensch ärgere Dich nicht, Spielregel 49085 (Schmidt Spiele, PDF)
- Fia & Ludo, spelregler (Alga / BRIO, PDF)
- Kimble, säännöt (Tactic, PDF)
- Jeu des petits chevaux (Wikipédia)
Spark turuTelegram'da dene
Gift Club'ı aç, Sparks'ını al ve Stars harcamadan önce bir Spark turu oyna. Uygulama İngilizce.
Gift Club'ı açUygulamadaki Stars, oynamak için kullandığın bakiyedir. 18+.
Bunlar da ilgini çekebilir

Telegram Stars Bedava Nasıl Kazanılır? 10 Gerçek Yol (2026)
Telegram Stars bedava: 2026'da işe yarayan 10 yol. Başta Gift Club serisi: kayıtta 10 Sparks, ilk 5 gün Stars. Dolandırıcılığı nasıl ayıracağın da burada.

Telegram Stars (Yıldızları) Nasıl Alınır? Fiyat ve Kullanım
Telegram Stars nasıl satın alınır: uygulamadan, @PremiumBot ile ya da Fragment'ten. Paket fiyatları, Stars ile neler alınır, hediye etme ve iade kuralları.
